
TMEditor
3.2
アプリケーションの説明
2Dゲームのタイル張りのマップエディター
Tmeditorは、2Dゲームのマップレイアウトの作成を簡素化するために設計された強力で無料のツールです。衝突エリア、敵のスポーンポイント、パワーアップの場所などの抽象要素を定義する柔軟性を提供し、すべて標準化された.TMX形式で保存されます。
Tmeditorはどのように機能しますか?
TMeditorでマップを作成するには、簡単なプロセスが含まれます。
- マップサイズとベースタイルのサイズを選択して、マップの基礎を設定します。
- 画像からタイルセットをインポートして、マップのビルディングブロックとして使用します。
- マップ上のタイルセットを配置して、レイアウトを設計します。
- 追加のオブジェクトを追加して、衝突ゾーンやスポーンポイントなどの抽象的な概念を表します。
- 簡単なストレージと共有のために、マップを.tmxファイルとして保存します。
- .tmxファイルをゲームにインポートし、それを解釈してマップを実現します。
特徴
- マップオリエンテーション:多様なマップスタイルの直交と等尺性の両方の方向をサポートします。
- タイルセット管理:多様で詳細なマップデザインに複数のタイルセットを使用できます。
- レイヤー化:多層編集用に最大8つのレイヤーを提供し、複雑なマップの詳細を可能にします。
- カスタムプロパティ:マップ、レイヤー、オブジェクトにカスタムプロパティを割り当てて、機能を強化します。
- 編集ツール:効率的なマップ作成のために、スタンプ、長方形、コピー貼り付けなどのツールが含まれています。
- タイル操作:デザインの柔軟性を高めるためのタイルフリッピングを特徴とします。
- 元に戻す/redo:エラー修正を容易にするために、タイルとオブジェクトマッピングの機能を元に戻し、やり直します。
- オブジェクトタイプ:長方形、楕円、ポイント、ポリゴン、ポリリン、テキスト、画像など、さまざまなオブジェクトをサポートします。
- 等尺性オブジェクト: 3D様効果のために、等尺性マップにオブジェクトを配置できます。
- 背景画像:マップの美学を強化するための背景画像を組み込みます。
- エクスポートオプション: XML、CSV、Base64、Base64-GZIP、Base64-Zlib、PNG、Replica Island(Level.Bin)などのさまざまな形式でマップをエクスポートします。
最新バージョン1.0.27の新しいもの
2024年10月4日に最後に更新されました
- 全体的な安定性とパフォーマンスを改善するためのバグ修正。
スクリーンショット
レビュー
TMEditor のようなアプリ