ニュース 「ウィッチャー4」UE5で発表―アンリアルイベント2025にて公開

「ウィッチャー4」UE5で発表―アンリアルイベント2025にて公開

著者 : Stella アップデート : Nov 13,2025

ウィッチャー4 UE5ショーケースがState of Unreal 2025に登場

ウィッチャー4 UE5 技術公開

CDプロジェクトレッドは、エピックゲームズのState of Unreal 2025イベントにおいて、ウィッチャー4のUnreal Engine 5技術の進展を発表する準備を進めています。ファンは、UE5がゲーム界で愛されるファンタジーシリーズをどのように変革するのか、熱烈に期待しています。

State of Unreal プレゼンテーション詳細

CDPRはTwitter/Xを通じて、ウィッチャー4が6月3日に開催されるエピックゲームズの発表会で主要な位置を占めることを確認しました。ライブストリームは、東部標準時午前9時30分/中央ヨーロッパ夏時間午後3時30分に、Unreal Engineの公式チャンネルで開始されます。

Unreal Engine 5が次期ウィッチャー章を駆動

昨年のGame Awardsでのティザーに続き、今回のより深い解説は、ウィッチャー4の開発を支えるUE5の最先端機能に焦点を当てることが約束されています。このショーケースでは、可能性のあるゲームプレイやエンジンデモを通じて、前例のない視覚的精細さが明らかになるかもしれません。

ティザートレーラーでは、ゲラルトの後継者としてシリを紹介し、彼女の独特な能力に結びついたゲームプレイの革新についてファンの推測を呼んでいます。特筆すべきは、CDPRがこれらの技術的進歩がウィッチャー4を「超えて」拡大することをほのめかしており、サイバーパンク2のような将来のプロジェクトへのUE5採用を示唆している点です。

革新による進化

CDプロジェクトレッド

AnsweREDポッドキャストでのウィッチャー3のアニバーサリー祝賀中、共同CEOのアダム・バドフスキは、CDPRの開発理念について次のように概説しました:「私たちは新しいタイトルごとに画期的な要素を導入するよう自らに挑戦しています」。

バドフスキは、野心的なストーリーテリングと技術的革新の融合に成功したウィッチャー3を振り返り、これはウィッチャー4においても継承する予定の青写真であると述べました:「同じ手法の繰り返しは停滞を招きます。どのゲームにも独自の革命が必要です」。

シリが戦闘メカニクスを再構築する可能性と、UE5が前例のない環境インタラクションを可能にするにつれ、約束されたこれらの革新に対する期待は高まっています。ウィッチャー4は現行世代のコンソールとPCへの対応が確認されていますが、発売の詳細はまだ明かされていません。