「Path of Exile 2 Devは、緊急時の更新でネガティブスチームレビューに対応します」
Path of Exile 2の背後にある開発者であるGranding Gear Gamesは、一連の緊急時の変更を受けて、ハントアップデートの夜明けに対するコミュニティの反発に対応しました。今月初めにリリースされたアップデートでは、新しいハントレスクラス、5つの新しいアセンションクラス、および100を超える新しいユニークなアイテムが導入され、大幅なクラフト強化が導入されました。しかし、コミュニティはこのアップデートをゲームのペースを遅くしていることでアップデートを批判し、「合計スロー」と蒸気ユーザーのレビューを「ほぼネガティブ」に急落させました。
過去30日間のSteamに関する「最も役立つ」レビューは、ゲームの安定性の問題によって悪化した長時間のボスの戦い、効果のないスキル、および全体的なゲームプレイエクスペリエンスの貧弱な経験を強調しました。他の否定的なレビューは、これらの感情を繰り返し、ナーフの略奪品、強制コンボゲームプレイ、そして広大な領域を越えたゆっくりとした動きを指摘しました。
これに応じて、GGGはこれらの懸念に対処するために4月11日に発売する予定であるパッチ0.2.0Eを展開しました。更新は、いくつかの重要な領域に焦点を当てています。
モンスタースピードの変化
GGGは、プレイヤーの圧倒を減らすためにモンスターの行動を調整しました。注目すべき変更には、Act 3のカルト、ファリドゥン、部族の人間などの人間のモンスターから割り込みイベントを削除することが含まれます。 Haste Aura Modifierも高速モンスターから除去されています。
第1幕では、狼男のうろつきとテンドリルのうろつい者は、近接行動の後に歩き、プレーヤーが移動しない限り速度を下げます。飢えたストーカーは命と損傷を減らし、特定の領域で蛇と毒カニの数が減少しました。プレイヤーエクスペリエンスを向上させるために、アクト2および3で同様の調整が行われています。
ボスの変更
プレーヤーの楽しみを強化するために、ボスの出会いが微調整されています。 Viper NapuatziのChaos Rainsの数とサイズは減少しており、Uxmalの戦いは、場所の変更の減少と炎の息の使用の減少を含め、イライラするように調整されています。 Xyclucian's Arenaは、彼の効果の視認性を改善するために、地上の葉から片付けられています。
プレイヤーミニオンの変更
Minion Revive Timersは、複数のミニオンが死亡したときに長い遅延を防ぐために調整されています。幻滅する姿勢や飼いならされた獣の宝石は、彼らを解き放ち、飼いならされた獣はプレイヤーがアクセスできるギャップをナビゲートすることができます。
その他のプレイヤーバランス
追加のプレイヤーバランスの変更には、ラリーサポートスキルを近接攻撃に拡大すること、儀式主義者の血液沸騰スキルに関連するバグの修正が含まれます。
クラフトの変更
すべてのキャスター武器MODがルーンに追加されており、レンリーのショップでは、あらゆるエレメンタルルーンに鍛造できる空白のルーンを提供しています。 Artificers Orb Dropsは、キャンペーン全体で可用性を確保するために修正されました。
パフォーマンスの改善
ゲームのパフォーマンスを向上させるために、いくつかの地域の地上葉が最適化されています。
0.2.0E展開タイムライン
パッチ0.2.0Eは、午前10時のNZTで展開が予定されており、週末後のリリースのために追加の変更が計画されています。
魅力の変化
チャーム機能は、エリアレベルと神のオーブでこれらのスロットを再ロールする能力に基づいて、ベルト上の新しいチャームスロットで改善されました。チャームMODは、より強力で効果的になるように強化されています。
スタッシュタブの親和性
新しいスタッシュタブの親和性は、ソケットブル、フラグメント、違反、遠征、儀式アイテムなど、さまざまなアイテムカテゴリに導入されており、チャームはフラスコスタッシュタブに保管できるようになりました。
Atlasブックマーク
プレイヤーがアトラスの場所をブックマークできるようにする新機能が追加され、一度に最大16のブックマークでクイックナビゲーションが可能になりました。
これらの更新は、プレイヤーのフィードバックに対処し、亡命2の経験のパスを改善するというGGGのコミットメントを反映しています。これらの変更がコミュニティの信仰を回復し、Steamでのゲームのレセプションを改善するのに十分であるかどうかという問題は残ります。