Oblivion Remasteredは、有料馬の鎧DLCを再導入します
2006年、BethesdaはElder Scrolls IV:Oblivionであった勝利の輝きに浸りました。ファンをCyrodiilの世界に従事させるために、スタジオは小型の有料ダウンロード可能なコンテンツ(DLC)パッケージを展開し始めました。しかし、彼らは4月の最初のリリースである馬の鎧に不注意に論争を促しました。たとえあなたが当時のゲームシーンに深く関わっていなかったとしても、馬の鎧の論争はあなたに馴染みがある可能性があります。 DLCは新しいものではありませんでしたが、Xbox 360市場で200 Microsoftポイント(当時約2.50ドル)で価格設定されたOblivionの馬の鎧パックのリリースは、有用性の欠如が認識されているため、大きな議論を引き起こしました。
2025年に早送りし、馬の鎧のような化粧品の強化は、ゲーム業界で標準的な運賃になりました。このシフトにより、BethesdaはElder Scrolls IV:Oblivionのリリースをリリースすることで、概念をふざけて再訪することができました。今日の発表とリマスターの即時利用可能性に加えて、私たちはOblivion Remasteredがベースエディションとデラックスエディションを提供することを発見しました。標準的なゲーム価格でさらに10ドルで、Deluxe Editionを選択する人は、ユニークなアーマー、追加の武器の選択、デジタルアートブック、サウンドトラックアプリ、そしてもちろん馬の鎧のための新しいクエストを受け取ります。今回は、プレイヤーは2つの異なるセットから選択できます。興味深いことに、ゲームコミュニティはユーモアのセンスでこの動きを受け入れているようです。馬の鎧のような化粧品DLCの最初のショック以来、ほぼ20年が経過しており、プレイヤーはそのような審美的なアップグレードに支払うことに慣れています。 BlueskyのCircanaアナリストMat Piscatellaが述べたように、米国のビデオゲームの消費者は、2024年だけでPCおよびコンソールのデジタルアドオンに104億ドル以上を費やしました。 「バトルパスが実行できるように馬の鎧が歩いた」とピスカテラは述べ、ゲーム内購入の進化を強調した。
多くのファンは、ソーシャルメディアの反応に見られるように、悪名高いスキャンダルに対するベセスダの軽快なうなずきに感謝しています。
有料ホースアーマーDLC。忘却は本当に戻ってきました。 pic.twitter.com/1djfipzhb0
- 多くの真のオタク(@manyatruenerd)2025年4月22日
正直なところ、私はそれを尊重しなければなりません。新しいプレイヤーはこれを知りませんが、有料DLCとして馬の鎧をリリースすることは、初めて販売することで業界を独力で台無しにしたときの微妙な言及です。私はひざまずいて、トッド。 https://t.co/bgwbwl3vyx
- ugs | Ajay(@aj34_ssb)2025年4月22日
#oblivionRemasteredの馬の鎧のために£10 ??? pic.twitter.com/e1jqppzfyrをキャッチする方法はありません
- Olive_meister(@olive_meisterr)2025年4月22日
リマスターされた忘却は、馬の鎧だけではありません。また、改造コミュニティを受け入れています。ゲームのローンチの数時間後、コミュニティが作成したMODの選択が、人気のあるプラットフォームNexus Modsで表面化し、マイナーなカスタマイズオプションを提供しました。
私たちはより多くのMODを出現させると予想していますが、それを「リマスター」とラベル付けするためのベセスダの理論的根拠よりも、今日のリリースがリメイクの多くを考慮する理由を掘り下げることができます。
Oblivionがリマスターしたものを深く掘り下げて、包括的なガイドをご覧ください。これには、広大なインタラクティブなマップ、メインクエストラインの完全なウォークスルー、すべてのギルドクエスト、完璧なキャラクターを構築する方法、最初にやることなどがあります。
回答結果