ニュース Nvidia GeForce RTX 5090 Founders Edition:詳細なレビュー

Nvidia GeForce RTX 5090 Founders Edition:詳細なレビュー

著者 : Gabriel アップデート : May 14,2025

数年ごとに、NvidiaはPCゲームを新しい時代に押し込むフラッグシップグラフィックカードを導入しています。 NVIDIA GeForce RTX 5090はまさにそれですが、次世代のパフォーマンスを提供するためのアプローチは型破りです。 RTX 4090のパフォーマンスの改善は、DLSSフレームの生成を考慮せずに多くのゲームで予想されるほど実質的ではないかもしれませんが、NVIDIAのDLSSテクノロジーの次の反復は、従来のグラフィックスのアップグレードを上回り、画質とパフォーマンスの両方に大きな飛躍をもたらします。

RTX 5090がゲームエクスペリエンスを向上させる程度は、プレイするゲーム、好みの解像度、AIの生成フレームでの快適さに依存します。 240Hzのリフレッシュレートで4K未満のディスプレイを使用しているほとんどのゲーマーの場合、アップグレードは正当化されない可能性があります。ただし、ハイエンドディスプレイを持っている人の場合、AIに生成されたフレームは、ゲームの未来を垣間見ることができます。

nvidia geforce rtx 5090 - 写真

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RTX 5090 - 仕様と機能

NVIDIA GeForce RTX 5090は、NVIDIAのハイエンドブラックウェルアーキテクチャを活用しており、データセンターとスーパーコンピューターの高度なAIモデルを強化します。これにより、AIでのRTX 5090の腕前のヒントが得られますが、従来のグラフィックタスクにも優れています。このカードは、同じグラフィックス処理クラスター(GPCS)内でより多くのストリーミングマルチプロセッサ(SMS)を誇っており、CUDAコアが32%増加し、RTX 4090の16,384から21,760に増加します。このアップグレードは、生のゲームのパフォーマンスを大幅に向上させます。

各SMには、RTX 4090の512と128から4つのテンソルコアと1つのRTコア、合計680テンソルコアと170 RTコアが含まれています。第5世代のテンソルコアは、新しいFP4動作サポートでAIパフォーマンスを強化し、VRAMの依存関係を減らします。 RTX 4090のGDDR6Xからのシフトである32GBのGDDR7 VRAMと相まって、RTX 5090は、575Wの高出力抽選にもかかわらず、より速く、より電力効率の高いメモリを提供します。

NVIDIAは、DLSSアルゴリズムを最適化して、トランスニューラルネットワーク(TNN)で実行され、画質の改善とアーティファクトの削減を約束しています。さらに、マルチフレーム生成の導入は、レンダリングされた各画像から複数のフレームを生成することにより、フレームレートを強化します。

購入ガイド

NVIDIA GeForce RTX 5090は1月30日から利用可能になり、Founders Editionの開始価格は1,999ドルです。サードパーティのカードの価格は高くなる場合があります。

Founders Edition

575Wの電力を必要としているにもかかわらず、RTX 5090 Founders Editionは驚くべきことに、デュアルファン構成を備えたデュアルスロットシャーシに適合します。この設計は熱を効率的に管理し、テスト中に最大温度86°Cに達し、RTX 4090の80°Cよりも高いが、スロットリングを引き起こすには十分ではない。コンパクトなPCBと革新的なエアフロー設計により、よりかさばる前任者とは異なり、より小さなPCビルドに適しています。

RTX 5090は、銀の「X」デザインとガンメタル灰色のシャーシを特徴とする最近の世代のおなじみのデザインの美学を保持しています。これには、インストールが容易になるために角度が付いた新しい12V-2x6パワーコネクタが含まれており、4つの8ピンPCIE電源コネクタを使用して電源ニーズを満たすアダプターが付属しています。

DLSS 4:偽のフレーム?

Nvidiaは、RTX 5090は、主に高度なフレーム生成機能を通じて、パフォーマンスを最大8倍にすることができると主張しています。 DLSS 4は、GPU全体でワークロードを効率的に割り当てるために、AI管理プロセッサ(AMP)コアを使用してマルチフレーム生成を導入します。これにより、40%高速で、前任者よりも30%少ないメモリが必要な新しいフレーム生成モデルになり、レンダリングされたフレームごとに3つのAIフレームを作成できます。

AMP Coreのフリップメーターアルゴリズムは、入力ラグを最小限に抑え、マルチフレーム生成をベースラインフレームレートが高いユーザーに対してのみ実行可能になります。 DLSS 4は、RTX 5090のリリース時にDLSS 3フレームの生成をサポートする多数のゲームで利用可能になり、Cyber​​punk 2077のベータバージョンでの初期テストとスターウォーズの無法者が印象的な結果を示しています。

Ray Tracing Overdrive Presetを使用して4KのCyber​​punk 2077では、RTX 5090が94 FPSを達成し、DLSS 2xフレーム生成で162 fpsに倍増し、4xフレーム生成で286 fpsに急上昇しました。同様に、4Kのスターウォーズの無法者は、フレーム生成なしの120 FPSからDLSS 4を有効にして約300 fpsに達しました。これらの結果は、ハイエンド4Kディスプレイに最適であるにもかかわらず、マルチフレーム生成が効果的に機能することを示しています。

RTX 5090 - パフォーマンス

RTX 5090は、生のパフォーマンス、特に3Dマークのベンチマークでの世代的な飛躍を示しており、RTX 4090を最大42%上回ります。ただし、Ryzen 7 9800x3dのような最速のゲームプロセッサであっても、実際のゲームのパフォーマンスはCPUボトルネックに直面することがよくあります。

Call of Duty Black Ops 6 at 4Kでは、RTX 5090はRTX 4090で10%のパフォーマンス増加を達成し、同じ解像度でCyber​​punk 2077が同様の10%の隆起を示しています。 Metro Exodus:DLSSなしでテストされたEnhanced Editionは、RTX 4090よりも25%の改善を示し、4KのRed Dead Redemption 2は控えめな6%の隆起をもたらします。

Total War:Ray TracingまたはUpscalingなしでWarhammer 3は、合成ベンチマークに示されている可能性に近づいて、35%のパフォーマンスの増加を示しています。しかし、アサシンクリードミラージュは、おそらくドライバーのバグのためにパフォーマンスの問題に遭遇し、その結果、フレームレートが低くなり、不安定なフレームレートが発生しました。

Black Myth:WukongやForza Horizo​​n 5のような要求のようなゲームでは、RTX 5090は、それぞれRTX 4090を超えて20%で無視できるパフォーマンスの隆起を示しています。これらの結果は、RTX 5090の完全な可能性が現在のゲームでは実現されず、将来のタイトルの将来の投資として位置づけていることを示しています。

Nvidia GeForce RTX 5090 - ベンチマーク

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RTX 5090は利用可能な最速の消費者グラフィックカードですが、その大幅なパワーとコストは、RTX 4090の所有者の即時アップグレードを正当化することはできない場合があります。代わりに、それはAI駆動のゲームの将来に賭けられており、テクノロジーの最前線にとどまることに熱心な愛好家に最適です。