マーベルスナップはティクトクの禁止に巻き込まれました。それで、これは私たちにとって何を意味しますか?
ティクトクの週末の禁止は見出しを支配しましたが、フォールアウトはソーシャルメディアの巨人を超えて広がっていました。 Marvel Snapのような有名なゲームもCrossfireに巻き込まれ、開発者に深刻な懸念を引き起こしました。
ティクトクの一時的な米国の禁止は、それを外国の敵対的な申請とラベル付けしている議会法のために予想されていたが、日曜日に施行された。トランプ大統領の迅速な介入とバイテダンスのクイックアクションがティクトクのサービスを回復しましたが、他のバイテダンスに関連するアプリは勝利の少ないリターンに直面しました。
マーベルスナップ、人気のあるカードバトラー、およびムーントンのモバイルレジェンド:バンバンのような締め切り子会社からのその他のタイトルも禁止されました。 bytedanceのメッセージは明確でした:すべてか何もありませんでした。
状況により、開発者は2回目のディナースクランブルを残しました。明らかに禁止について知らされていないように、彼らはマーベルのスナップを回復するために働いており、失われたプレイタイムの補償を約束しています。このインシデントは、パワーダイナミクスに関する懸念を強調しています。
Tiktokの禁止を使用して、注目を集め、米国市場への復帰を確保するためのBytedanceの計算された動きは成功しているようです。しかし、この政治的操縦は不注意に他のゲームタイトルを抑え、2回目の夕食のような開発者を不安定な立場に置いた。 2回目の夕食は、締め切りとの関係を断ち切ることはないでしょうが、彼らの信頼は間違いなく揺さぶられています。この事件は、ソーシャルメディアプラットフォームがゲームベンチャーよりも統治の優先順位を高めていることを示唆しています。
これは、ゲームセクターにおけるバイテダンスの最初の失敗ではありません。 2023年、ゲーム部門内の大幅なレイオフにより、多数のプロジェクトがキャンセルされました。マーベルスナップは当初、パートナーシップへの移行を示唆していましたが、この最近の事件は将来の協力者の潜在的なリスクを示しています。警告の欠如は自信を損ない、他の開発者や出版社を阻止する可能性があります。特に、ディズニーは、NeteaseのMarvel Rivalsの最近の成功を考えると懸念されるかもしれません。
ティクトクの状況は始まりに過ぎないかもしれません。 Tencent、Netease、およびその他の中国のゲーム会社も同様の精査に直面する可能性があります。戦利品箱に関するMihoyoに対するFTCの行動は、将来の政治的ターゲティングの可能性をさらに強調しています。
マーベルスナップ事件は、ゲーマーの間で驚くべきレベルの懸念を明らかにしました。その多くは当初、ティクトクの運命に無関心でした。 BytedanceのGambleは報われましたが、心配な先例を設定します。政治的気まぐれや国際的な対立に対するゲームの脆弱性は、懸念の重要な原因です。広範囲にわたる反発の可能性は実質的です。