GTA 6は、市場シェアが大きいにもかかわらず、最初はPCで発売されません
Take-Two InteractiveのCEOであるStrauss Zelnickは最近、特に非常に期待されているGrand Theft Auto VIに関して、同社のずらしたプラットフォームリリース戦略に取り組みました。 Zelnickは、GTA 6のPCリリースを遅らせると、典型的なPC販売の概要40%の大幅な収益不足が発生することを確認しましたが、同社は段階的な展開にコミットし続けています。
このアプローチは、GTAフランチャイズの歴史的なPCリリースの歴史的パターンと一致しています。これは、RockstarのModdingコミュニティとの複雑な関係に一部起因する戦略です。この決定は、PlayStation 5およびXboxシリーズX | sコンソールの販売パフォーマンスとは無関係です。 GTA 6のリリーススケジュールは、認識されている市場の弱さに対抗するために変更されません。
GTA 6の2025年秋のリリースを予測すると、PCゲーマーは2026年までの待機に直面する可能性があります。ゲームのローンチは、Take-Twoインタラクティブだけでなく、ゲーム業界全体によって非常に期待されています。最初のティーザートレーラーはいくつかのYouTubeレコードを粉砕し、GTA 6が1億ドルの販売マークを上回る可能性があるという憶測を促進し、新しいベンチマークを設定し、他のゲーム開発者や出版社にプラスの影響を与えました。