GTA 6은 시장 점유율이 크지 만 PC에서 처음 출시되지 않습니다.
Take-Two Interactive의 CEO 인 Strauss Zelnick은 최근 회사의 비틀 거리는 플랫폼 릴리스 전략, 특히 매우 기대되는 Grand Theft Auto VI와 관련하여 언급했습니다. Zelnick은 GTA 6의 PC 릴리스를 지연 시키면 상당한 매출 부족 (일반적인 PC 판매의 40%가 발전 적으로 40%)이 발생할 것이며 회사는 단계적 롤아웃에 전념하고 있습니다.
이 접근법은 GTA 프랜차이즈의 지연된 PC 릴리스 패턴과 일치하며,이 전략은 부분적으로 Rockstar와 Modding 커뮤니티와의 복잡한 관계에 기인 한 전략입니다. 이 결정은 PlayStation 5 및 Xbox Series X | S 콘솔의 판매 성과와 관련이 없습니다. GTA 6의 릴리스 일정은 인식 된 시장 약점에 대응하도록 변경되지 않습니다.
PC 게이머는 GTA 6의 2025 년 가을 릴리스를 예상하여 2026 년까지 대기 할 수 있습니다.이 게임의 출시는 Take-Two 대화식뿐만 아니라 전체 게임 산업에 의해 매우 기대됩니다. 초기 티저 트레일러는 여러 YouTube 레코드를 산산조각 냈으며 GTA 6이 1 억 달러의 판매 마크를 능가 할 수 있다는 추측을 불러 일으켜 잠재적으로 새로운 벤치 마크를 설정하고 다른 게임 개발자와 게시자에게 긍정적 인 영향을 미칩니다.