ナルトのすべてのゲーム:忍者シリーズのパス
* Naruto *フランチャイズは、その広大なファンベースに対応する幅広いゲームを誇っています。これらの中で、 * Naruto:KonohaNinpōchō *シリーズは、5つの異なるタイトルで際立っており、それぞれが最愛のアニメの物語を掘り下げながら、ユニークなゲームプレイエクスペリエンスを提供しています。
ジャンプ:
- NARUTO-:KonohaNinpōchō(2003)
- ナルト:木の葉ゼンキ(2003)
- ナルト:忍者の道(2004)
- ナルトRPG 2:Chidori vs. Rasengan(2005)
- ナルト:忍者2の道(2006)
1。ナルト:ninohohoch kono(2003)
ナルトの最初のゲーム:忍者シリーズのパス、ナルト:コノハニンポチョーは2003年に発売されました。バンダイウォンダースワンカラーのために日本でのみ利用可能になりました。波の弧の土地を中心に、チーム7が実施した追加のミッションが含まれ、ファンのストーリーラインを豊かにします。
2。ナルト:河野senki(2003)
ナルト:日本のみのタイトルであるコノハ・センキは、2003年に棚にヒットしました。TomyがGame Boy Advanceのために開発したこのゲームは、シリーズの最初の70エピソードをカプセル化し、WavesとChūninExams Arcsの土地をカバーしています。当初、プレイヤーはチーム7とカカシをコントロールしていましたが、最初の実行を完了すると追加のキャラクターがプレイ可能になります。
3。ナルト:忍者の道(2004)
シリーズの3番目のエントリであるにもかかわらず、ナルト:忍者のパスは2004年にリリースされました。また、トミーによって開発されました。世界中の聴衆のためにゲームボーイアドバンスに適応する前に、日本の任天堂DSに最初に登場しました。ゲームの物語は、アニメの初期の弧にまたがっており、チュニン試験のアークに至ります。
4。NARUTO-RPG2:Chidori vs. Rasengan(2005)
ナルトRPG 2:2005年にリリースされたChidori vs. Rasenganは、ナルト:パスオブザニンジャの続編として機能します。任天堂DSのためにトミーによって開発されたこの日本専用ゲームは、綱手アークの検索に続き、サスケの回復ミッションで終わります。
5。ナルト:忍者2の道(2006)
最終記事であるNaruto:Path of the Ninja 2は、2006年に日本でリリースされ、2008年にグローバルリリースが続き、Tomyが任天堂DSのために開発したこのゲームは、オリジナルのフィラーの物語を紹介することでメインストーリーラインから逸脱しています。それは3人のリュドイン兄弟を敵対者として紹介し、プレイヤーの味方としてユニークなアンブキャラクターを特徴としています。
これは、ナルト:忍者シリーズのパスの包括的な概要です。ユニークなタイトルとストーリーラインを備えた各ゲームは、独特のナルトの体験を提供し、最愛のシリーズのさまざまな側面を探求することに熱心なファンにアピールします。