火影忍者的所有遊戲:忍者係列的路徑
*火影忍者 *特許經營擁有各種迎合其廣闊粉絲群的遊戲。其中, * Naruto:KonohaNinpōchō *系列以其五個獨特的標題脫穎而出,每次都提供獨特的遊戲體驗,同時深入研究了心愛的動漫敘事。
跳到:
- 火影忍者:KonohaNinpōchō(2003)
- 火影忍者:Konoha Senki(2003)
- 火影忍者:忍者路徑(2004)
- 火影忍者RPG 2:Chidori vs. Rasengan(2005)
- 火影忍者:忍者2(2006)的路徑
1。火影忍者:KonohaNinpōchō(2003)
Naruto:Ninja系列《火影忍者:KonohaNinpōchō 》的首屆遊戲於2003年推出。該遊戲專門用於Bandai Wonderswan Color,為一個從未見過國際發行的手持官製作了該遊戲。它以海浪之地為中心,其中包括團隊7執行的其他任務,豐富了粉絲的故事情節。
2。火影忍者:Konoha Senki(2003)
火影忍者:konoha senki是另一個僅日本的冠軍,於2003年上架。由托米(Tomy)為遊戲男孩(Game Boy Advance)開發,該遊戲涵蓋了該系列的前70集,涵蓋了Wave和Chūnin考試的土地。最初,玩家控制隊7和卡卡西,但是在完成第一輪比賽后,其他角色變得可扮演。
3。火影忍者:忍者的路徑(2004)
儘管是該系列中的第三篇文章,但《火影忍者:忍者的路徑》於2004年發行。也是由托米(Tomy)開發的,它首先出現在日本的任天堂DS上,然後被改編成Game Boy Advance for the World Worldwide觀眾。遊戲的敘述涵蓋了動漫的早期弧線,最終在Chūnin考試中達到了最終。
相關: 10個最強的火影忍者角色排名
4。NarutoRPG 2:Chidori vs. Rasengan(2005)
Naruto RPG 2:Chidori vs. Rasengan於2005年發行,是Naruto:Ninja的路徑的續集。由Tomy為Nintendo DS開發的這款日本獨家遊戲之後,搜索了Tsunade Arc,並以Sasuke Recovery Mission結束,這是Sasuke離開Konoha的關鍵時刻。
5。火影忍者:忍者2(2006)的路徑
最後一期《火影忍者:忍者2的路徑》於2006年在日本發行,隨後在2008年發行了全球發行。由Tomy為Nintendo DS開發,該遊戲通過引入原始的Filler Norderative,偏離了主要故事情節。它介紹了三個Ryūdōin兄弟作為對手,並以ANBU角色為盟友。
這是《火影忍者:忍者》系列的《道路:忍者之路》的全面概述。每個遊戲都以其獨特的標題和故事情節,提供了獨特的火影忍者體驗,吸引了渴望探索《心愛》系列不同方面的粉絲。