Forza Horizon 5はPlayStation:ファンの要求にヒットするはずです
PlayStation 5にはForza Horizon 5のようなものはありません。クルーモーターフェストのようなゲームは、Forza Horizonに似たフェスティバルアプローチを採用していますが、それらは完全に一致していません。乗組員のモーターフェストはフェスティバルの雰囲気に傾いており、前任者よりもフォルツァホライズンに似ていますが、それでも同じではありません。一方、無制限のソーラークラウンをテストすると、魔法を捉えることができません。オリジナルのテストドライブの無制限のトレンドセットMMOレースをエミュレートしようとしましたが、常にオフラインモデルとオンラインプレイが不足しているため、Forza Horizonが2014年以来提供しているシームレスなオフラインとオンラインプレイがありませんでした。
Forza Horizon 5は、モダンなトップオープンワールドレーシングゲームとして独りであり、今ではPlayStation 5で初めて利用可能になりました。メキシコの広大で見事なメキシコの地図、ドリフトに優しい車のダイナミクス、他のレーシングゲームでは見つからないカルトのお気に入りを含む900台以上の車を誇るガレージが傑出しています。 PlayStationユーザーはこの体験に飛び込んできましたが、多くは初めて多く、反応は爽快に見られるようになりました。
新しいプレーヤーの流入は、Playground Gamesのチームが熱心に予想しているものです。アートディレクターのドン・アルセタは興奮を表明し、「ええ、私は非常に興奮しています。真新しい人々のように。多くの人にとって、これはおそらく彼らがこれまでに演奏した最初のフォーザ・ホライズンゲームでしょう。
Arcetaは、Forza Horizon 5の大規模なイベントラボのカスタマイズツールを使用して、Creations PlayStation 5プレイヤーが作成するCreationsを見ることに特に興味があります。 「イベントラボには現在800以上の小道具があり、コミュニティがその機能とモードで何をしたか、そしてコミュニティの創造性を見ているだけです。 「PlayStation 5ユーザーに入ると、彼らが何を構築するか、そしてそのコミュニティから来る創造性について、私は非常に興奮しています。」
「実際には、イベントラボの小道具で、PlayStationでかなり良いハローコンテンツも手に入ります!」
Forza Horizon 5のPlayStation 5ポートは、技術的に完璧で、XboxとPCのカウンターパートの品質に一致しています。これは、ゲームのサイズと、エンジンが以前にPlayStationで使用されたことがないという事実を考えると印象的です。 「想像できるように、このシリーズはXbox環境とアーキテクチャに基づいているため、それに伴うコードとエンジニアリングがたくさんあります」とArceta氏は言います。 「だから、PS5に持ってきたとき、それは小さな仕事ではありませんでした。それは非常に大きな仕事でした。」
「PlayStation 5バージョンは、ターン10と私たち自身と共同でパニックボタンによって開発されましたが、パニックボタンは素晴らしい仕事をしました。だから、XboxとPCで得られる驚くべき質の高い体験を得ることができました。今、PlayStationに到達し、パニックボタンが成し遂げたのは素晴らしい仕事です。」
自動車愛好家のために、Forza Horizon 5は、多くのユニークで切望されている車を含む、比類のない車両のコレクションを提供しています。車のファンとして、Forza Horizon 5でお気に入りの車を発見した新しいプレイヤーのアイデアはスリリングです。
リードゲームデザイナーのデイビッドオートンは、ゲームの幅を新しいプレーヤーにとって重要な魅力として強調しています。 「地平線の幅は非常に驚異的です」と彼は言います。 「私たちが見つけたのは、プレイヤーが入って本当に楽しんでいるものを見つけることだと思いますが、それは本当に多くの自由があるからです。
「私たちは常に、プレイヤーに好きなことをする自由をプレイヤーに与えることに誇りを持っています。ゲームは彼らに報酬を与えてそのように反応します。プレイヤーはコンテンツの幅を発見するだけで本当に楽しみにしています。 Horizonは、本当に誰もが歓迎されているスペースであり、誰にとっても何かがあり、これが単なるレーシングゲームだけでなく、私にとって本当にエキサイティングなものだと思います。」
Arcetaは、新しいプレイヤーがForza Horizon 5に喜んで驚かされることを望んでいます。「私にとって、勝利は「このゲームをこれまでにプレイしたことがないとは信じられない」と彼は言います。 「 *サプライズ *だと思います。」
「それは私にとって勝利です。彼らが驚かされると、彼らは従事しているからです。そして、彼らはもっと学びたいと思っています。
オートンは、フォルツァホライゾン5の歓迎的な性質を強調して同意します。「ええ、それだと思います」と彼は付け加えます。 「以前にホライズンを試したことがないプレイヤー - それが別のプラットフォームにあるからか、それをする時間がなかったのか、実際にこの世界に飛び込んで、実際には楽しみに満ちた居心地の良い場所であり、ホライゾンで家を見つけることができることに気づく。
「それを理解する前にプレーしたことがないプレイヤー、「ああ、どうして私はこのゲームをプレイしたことがないのか?これは信じられないほどだ」それは、私たちが以前にForzaのタイトルを演じたことがないかもしれないプレーヤーのコホートをターゲットにしようとしていますが、私たちのタイトルの歴史を見ると、私たちはこれをプレイスタートにもたらすと思います。
自動車文化とビデオゲームコンソールのロイヤルティの部族の性質は、長い間ファンを分けてきましたが、Forza Horizon 5のPlayStation 5の到着は、1つの重要な障壁を壊しています。それが最後ではないことを願っています。