『エルデンリング』ネットワークテスト、サーバー障害発生

『エルデンリング ナイトレイン』の初回ネットワークテスト(本記事執筆時点で実施中)は、深刻なサーバー問題が発生しており、多くのプレイヤーがゲームにアクセスできない状況となっています。
テストアクセス権を持つIGNスタッフは、テスト開始後1時間はサーバーの不安定さが極度に高く、実質的にプレイ不可能だったと報告しています。この問題を受け、開発元のフロム・ソフトウェアは、サーバー過負荷によるマッチメイキングの不具合を認める公式声明を発表しました。
限定的なテスト期間が不満を増幅
ネットワークテストのスケジュールは限定的(2月14日から17日にかけて、3時間枠が5回)であり、これがプレイヤーの不満に拍車をかけています。バンダイナムコは、この予備テストの目的が、5月の本リリース前にオンラインシステムのパフォーマンスを評価することにあると説明しています。
テスト参加者は、3サイクルの昼夜システムを特徴とする動的に変化する世界で、最大3人のパーティを組み、新たな敵と戦うことができます。サーバートラブルは本番リリース時よりテスト中に発生する方が望ましいとはいえ、影響を受けたプレイヤーからは、貴重なプレイ機会を失ったことに対する失望の声が上がっています。
ダークソウルボス投票:どのボスが登場すべき?
『エルデンリング ナイトレイン』は、原作の緻密な探索スタイルを、緊張感あふれる協力プレイ型スピードランへと変貌させます。このスタンドアロン拡張コンテンツは、2025年5月30日に、現行世代のコンソールおよびPC向けに40ドルで発売予定です。
より深い洞察を得るには、ナイトレインの開発についてゲームディレクター石崎順也氏に独占インタビューしたIGNの記事をお読みください。