ニュース EAは業界の動向を無視します:ビデオゲームの価格を上げる計画はありません

EAは業界の動向を無視します:ビデオゲームの価格を上げる計画はありません

著者 : Anthony アップデート : May 14,2025

EAのCEOであるAndrew Wilsonは、最近の財務コールで、MicrosoftやNintendoなどの競合他社とは異なり、最新の製品で80ドルに移動した競合他社とは異なり、ゲーム価格を引き上げる傾向に従う予定がないことを明らかにしました。ウィルソンは、「信じられないほどの品質と指数価値」をプレイヤーベースに提供するというEAのコミットメントを強調し、今では400万部を印象的なコピーを販売している協力的なアドベンチャースプリットフィクションの成功を強調しています。

ウィルソンは、過去10年間にEAのビジネスモデルの進化について詳しく説明し、主に物理的なコピーを販売してから、より多様な価格設定モデルまで、無料からデラックスエディションまでの変化に注目しました。彼は、EAの目標は、1ドル、10ドル、または100ドルであろうと、あらゆる価格で価値を確保することであると強調しました。 「品質と価値を一緒に結婚できるとき、私たちのビジネスは強く、回復力があり、成長を続けています」とウィルソンは、会社の戦略を強調していると述べました。

EAのCFO、スチュアートキャンフィールドは、このスタンスを強化し、同社の現在の価格設定戦略が変化していないことを示しています。このニュースは、特にXboxコンソール、アクセサリー、将来のファーストパーティゲームの価格の上昇に関する最近の発表に続いて、ゲーマーにとって安心感となります。

EAによるこの決定は、過去5年間で価格が60ドルから70ドルにエスカレートしたAAAゲーム業界のより広範な傾向とは対照的です。任天堂はまた、 Mario Kart Worldやその他のSwitch 2 Editionゲームのような今後のスイッチ2独占の80ドルの価格設定を発表しました。

EAのスタンスを考えると、ファンはEA Sports FC、Madden、およびBattlefieldの次の反復が70ドルの標準版の価格設定を維持することを予想できます。このニュースは、 EAの最近のレイオフの直後に登場し、Apex Legendsの開発者Respawn Entertainmentで約100人の雇用が削減され、組織全体で合計約300のポジションが排除されました。