EA는 업계 트렌드를 무시합니다 : 비디오 게임 가격을 올릴 계획이 없습니다.
최근 재무 전화에서 EA 의 CEO 앤드류 윌슨 (Andrew Wilson)은 회사가 최신 제품을 위해 80 달러로 이사 한 Microsoft 및 Nintendo와 같은 경쟁 업체와 달리 게임 가격 인상 추세를 따를 계획이 없다는 것을 분명히 밝혔습니다. Wilson은 EA의 "놀라운 품질과 지수 가치"를 플레이어 기반에 전달하겠다는 약속을 강조하여 협동 조합 모험 분할 소설 의 성공을 강조했으며, 이는 현재 4 백만 부를 팔았습니다.
Wilson은 지난 10 년 동안 EA의 비즈니스 모델의 진화에 대해 자세히 설명했으며, 주로 물리적 사본을 주로 판매하는 것에서보다 다양한 가격 책정 모델로, 무료로 플레이어에서 디럭스 에디션으로의 전환을 지적했습니다. 그는 EA의 목표는 $ 1, $ 10 또는 $ 100이든 모든 가격대에서 가치를 보장하는 것이라고 강조했다. 윌슨은“우리가 품질과 가치를 함께 결혼 할 수있을 때, 우리의 사업은 강력하고 탄력적이며 계속 성장하고있다”고 말했다.
EA의 CFO 인 Stuart Canfield는이 입장을 강화하여 회사의 현재 가격 책정 전략이 변경되지 않았 음을 나타냅니다. 이 뉴스는 특히 Microsoft의 최근 Xbox 콘솔, 액세서리 및 향후 퍼스트 파티 게임에 대한 가격 인상을 발표 한 후 게이머들에게 구호로 나옵니다.
EA의 이러한 결정은 지난 5 년간 가격이 60 ~ 70 달러로 증가한 AAA 게임 산업 의 광범위한 추세와 대조됩니다. Nintendo는 또한 Mario Kart World 및 Other Switch 2 Edition 게임과 같은 다가오는 스위치 2 독점 자체에 대해 80 달러의 가격을 발표했습니다. 스위치 2 콘솔 자체에 대한 450 달러의 가격표 가운데서, 특히 현재 경제 조건을 고려할 때 팬과 분석가들 사이의 논쟁을 불러 일으켰습니다.
EA의 입장을 감안할 때 팬들은 EA Sports FC, Madden 및 Battlefield의 다음 반복이 70 달러의 표준판 가격을 유지할 것으로 예상 할 수 있습니다. 이 뉴스는 EA의 최근 해고 의 발 뒤꿈치에 있으며, Apex Legends 개발자 Respawn Entertainment에서 약 100 개의 일자리가 삭감되었으며 조직 전체에서 총 300 개의 직책이 제거되었습니다.
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