ドラゴンエイジ:ベイルガードのディレクターは、伝えられるところによるとBiowareを辞めたと伝えられています
ドラゴンエイジのディレクターであるコリンブッシュは、ベイルガードのディレクターであり、伝えられるところによれば、EA所有のスタジオであるBiowareを去っています。 Eurogamerは、今後数週間で予想される彼女の出発が、昨年10月にゲームの発売に続くと報告しています。 Veilguardの商業的成功に関する質問は残っていますが、EurogamerはBuscheの出口はそのパフォーマンスとは無関係であると述べています。 EAは2月4日に2025年第3四半期の財務結果をリリースする予定であり、ゲームの売り上げの潜在的な明確性を提供します。 EAはまだレポートについてコメントしていません。
Buscheは2019年にMaxisからBiowareに参加し、さまざまなSIMSプロジェクトに貢献しました。ベルガードでの監督としての彼女の役割は、ゲームの最終年の開発の最終年をナビゲートする上で重要でした。IGNの記事で詳述されている旅「Biowareは最終的に激動の10年後にドラゴンエイジをフィニッシュラインに到達させました」。この記事では、計画されたマルチプレイヤー構造からシングルプレイヤーRPGへの大幅なシフトなど、ゲームの広範な開発を強調しました。
BioWareは、Dragon Age:The VeilGuard 、 Mass Effect 5へのシフト焦点についてDLCが計画されていないことを確認しました。これは、ベテランの物語デザイナーのメアリー・カービーを含む約50人の従業員に影響を与える2023年8月のレイオフに続きます。これらのレイオフは、EAでのより広範な内部再編と一致し、会社をスポーツや他のエンターテイメントセクターに効果的に分割しました。潜在的なバイオウェアの買収の噂もその夏に広まりました。スターウォーズを移行する決定:旧共和国は、表面上は、BioWareが質量効果とドラゴン時代に集中できるようにすることでした。
ドラゴンエイジの公開:2024年のベイルガード(当初はドレッドウルフというタイトル)は、最初の否定的なファン反応に直面し、Biowareがゲームプレイの映像をすばやくリリースするよう促しました。名前の変更は普遍的に歓迎されていませんでしたが、その後の印象は一般的にポジティブでした。
ドラゴンエイジのフランチャイズの将来は不確実なままであり、ファンはBiowareにThe Veilguardの続編を開発する機会を与えられるかどうかを疑問視しています。