ニュース Borderlands 4、ディストピアへの転換でより暗いテーマに

Borderlands 4、ディストピアへの転換でより暗いテーマに

著者 : Madison アップデート : Nov 03,2025

Borderlands 4 Shifts Narrative Tone for Its Totalitarian Setting

ボーダーランズ4は、フランチャイズとして物語の進化を遂げ、新たな舞台カイロスの世界観を補完するため、より成熟したストーリーテリングを採用しています。脚本チームがどのようにしてシリーズ特有のスタイルを刷新しているのか、その全貌をご紹介します。

ボーダーランズ4、コミックアプローチを刷新

パンドラの西部劇ルーツを超えて

Borderlands 4

無軌道なコメディとメディアへの風刺で知られるボーダーランズシリーズは、メインシリーズ第4作において、トレードマークであったミーム形式のユーモアから離れ、新たな方向性を模索しているようです。獨自の戦利品集め型ゲームプレイと協力型シューティングでデビューしてから15年以上が経過し、シリーズはついにパンドラを後にします。ボーダーランズ4は、新たな全体主義的世界であるカイロスにふさわしい、より地に足のついた物語の語り口を確立しようとしています。

「物語的には、これは新たな始まりであると同時に継続でもあります。カイロスは、パンドラとは異なる特徴を持つ全く新しい惑星であり、まったく別の敵役の原型を備えています」と、ボーダーランズ4のリードライター、テイラー・クラーク氏は最近のVGCインタビューで説明しています。

Borderlands 4 Connects New and Existing Story Threads

クラーク氏は続けます。「これは当然ながら、ボーダーランズ3の終盤でリリスがエルピスとともに消えたという物語の糸を引き継ぎつつも、新しく刺激的な体験を生み出しています。」

新規プレイヤーは、これまでの作品に関する深い知識がなくても、今作を楽しむことができるでしょう。「ボーダーランズ3からの長年のファンを称えつつも、新たに参入するプレイヤーも同様に歓迎できるよう体験を設計しました」とクラーク氏は保証します。

Borderlands 4 Learns From Past Feedback

インタビューでは、ボーダーランズ3のユーモアへの賛否両論や、意見が分かれた映画版へのファンの懸念にも言及しました。「ボーダーランズ3の評価に関する全ての正当な批判には慎重に耳を傾けました」とクラーク氏は認めます。「新たな世界が舞台となることで、カイロスにふさわしいトーンのバランスを確立する機会が訪れました。」

より暗い設定に合わせたユーモアの適応

Borderlands 4 Explores More Mature Themes

獨自の不条理コメディを進化させることで、シリーズはその独自性を維持しつつ、より魅力的な物語を構築することを目指しています。脚本家陣は、ゲームのディストピア的設定をよりよく表現するため、このトーンの変化を受け入れました。

ボーダーランズ脚本の「シンプソンズ時代」

Borderlands 4 Creative Challenges

クラーク氏は、脚本制作の過程を「シンプソンズ時代」に入ったと表現し、これほどの数の作品を重ねた後の革新の難しさに言及しました。プロデューサーのクリス・ブロック氏は、創造的なバランスの取り方を次のように説明します。「開発中、過去の作品を彷彿とさせるアイデアに頻繁に出会います。我々の課題は、何を進化させ、何をボーダーランズ体験の定義として残すかを判断することです。」

チームは競合他社の作品にも注視しており、以前にはボーダーランズ4とデスティニー2の間で比較が行われていました。「我々はジャンル全体を研究しています」とブロック氏は認めます。「他作品からインスピレーションを得た場合でも、最優先事項はそれを独自のボーダーランズらしくすることです。」

Borderlands 4 Release Platforms

ボーダーランズ4は、2025年9月12日にPlayStation 5、Xbox Series X|S、Nintendo Switch 2、PCで発売予定です。最新情報は、当メディアの報道にご注目ください。