訊息 《邊緣禁地4》以反烏托邦轉向呈現黑暗風格

《邊緣禁地4》以反烏托邦轉向呈現黑暗風格

作者 : Madison 更新 : Nov 03,2025

Borderlands 4 Shifts Narrative Tone for Its Totalitarian Setting

《邊緣禁地4》標誌著該系列在敘事上的演進,採用更成熟的敘事手法來襯托其全新的凱羅斯設定。深入了解編劇團隊如何重塑該系列的標誌性風格。

《邊緣禁地4》精煉其喜劇手法

超越潘朵拉的狂野西部根源

Borderlands 4

以玩世不恭的喜劇風格和媒體諷刺聞名的《邊緣禁地》系列,在其第四部主線作品中似乎正朝著全新方向發展,逐漸遠離其標誌性的迷因式幽默。自該系列以標誌性的掠奪驅動玩法與合作射擊遊戲模式首次亮相超過15年後,這個系列終於將潘朵拉拋在身後。《邊緣禁地4》旨在建立一種更貼近現實的敘事口吻,以更好地契合其全新的極權主義世界——凱羅斯。

「在敘事上,它既代表著一個全新的開始,也是一個延續。凱羅斯呈現出一個與潘朵拉截然不同的全新星球,其敵對角色原型也完全不同,」《邊緣禁地4》首席編劇泰勒·克拉克在近期接受VGC訪問時解釋道。

Borderlands 4 Connects New and Existing Story Threads

克拉克繼續說道:「這自然會創造出一種新穎且刺激的體驗,同時仍延續了莉莉絲在《邊緣禁地3》結局時與艾爾皮斯一同消失的敘事線索。」

新玩家無需具備過往遊戲的廣泛知識即可享受這款即將推出的作品。「我們在回饋《邊緣禁地3》老玩家的同時,也將遊戲體驗設計得同樣歡迎新玩家加入,」克拉克保證。

Borderlands 4 Learns From Past Feedback

訪談中也提到了粉絲們在《邊緣禁地3》的幽默感獲得褒貶不一的評價,以及評價兩極的電影改編作品後的擔憂。「我們仔細考慮了所有關於《邊緣禁地3》評價的有效批評,」克拉克承認。「隨著新世界的到來,我們有機會為凱羅斯建立恰當的基調平衡。」

使幽默適應更黑暗的設定

Borderlands 4 Explores More Mature Themes

透過超越其標誌性的荒誕喜劇風格,該系列旨在發展更具吸引力的敘事,同時保持其獨特的身份認同。編劇們接納了這種基調的轉變,以更好地服務於遊戲的反烏托邦設定。

《邊緣禁地》劇本的「辛普森時代」

Borderlands 4 Creative Challenges

克拉克將編劇過程描述為進入了一個「辛普森時代」,意指在經歷了這麼多代作品後進行創新的難度。製作人克里斯·布洛克解釋了這種創作上的平衡行為:「在開發過程中,我們經常會遇到與前作相似的點子。我們的挑戰在於決定哪些該演進,而哪些又定義了《邊緣禁地》的體驗。」

開發團隊仍持續關注競爭作品,之前就曾有人將《邊緣禁地4》與《天命2》進行比較。「我們研究整個遊戲類型,」布洛克承認。「當我們在其他地方找到靈感時,我們的首要任務仍是讓它具備鮮明的《邊緣禁地》特色。」

Borderlands 4 Release Platforms

《邊緣禁地4》將於2025年9月12日在PlayStation 5、Xbox Series X|S、任天堂Switch 2以及PC平台上發行。欲獲取最新消息,請持續關注我們的報導。