元Bioware Devは、「ドラゴンエイジはファンを通して生き続けています」
Biowareでの最近のレイオフに続いて、 Dragon Ageに関与するいくつかの主要な開発者の退任をもたらしました。TheBeilguardの元シリーズライターであるSheryl Cheeは、ファンを安心させるために前進しました。今週、EAはBiowareでの再構築を発表し、 Mass Effect 5にのみ焦点を当てました。 Dragon Age:The Veilguardに取り組んだ開発者の中には、ゲームのクリエイティブディレクターであるJohn Eplerなど、他のEAプロジェクトに再割り当てされました。しかし、他の人は解雇され、現在は新しい雇用機会を求めています。
再編の決定は、EAがドラゴンエイジ:ベイルガードがパフォーマンスの期待を満たしていなかったことを明らかにした後に生じました。このゲームは、最近の金融四半期に150万人のプレーヤーを引き付けました。これは、EAの予測に50%近く下がった数字です。 Dragon Age:The VeilGuardがEAのPlay ProサブスクリプションサービスとEA Playサブスクリプションを介した無料トライアルを通じても利用できるように、この数がユニットの販売を表しているかどうかは不明のままです。
EAの発表、Biowareの再構築、レイオフの確認の組み合わせにより、シリーズがその終わりに近づいている可能性があるというドラゴンエイジコミュニティの間で、広範な懸念が生じました。 VeilguardのDLCの計画はなく、Biowareのゲームへの関与は先週、最終的なメジャーアップデートで終了しました。
これらの開発の中で、BiowareからMotive StudioのIron Manに取り組んで移行したSheryl Cheeは、ソーシャルメディアで希望のメッセージを共有しました。過去2年間に直面した課題を振り返って、チーはドラゴンエイジコミュニティの永続的な精神を強調しました。彼女はアルバート・カミスを引用して、「冬の真っin中に、私の中には無敵の夏があることに気づきました」と言って、シリーズが彼らの創造性と情熱を通して生き続けることをファンに安心させました。 「DAは死んでいません。フィックがあります。芸術があります。ゲームを通して、ゲームを通して行ったつながりがあります。
チーのメッセージはファンに共鳴し、1つは代替宇宙の物語を書くことを目的としています。このシリーズは、2010年にドラゴンエイジ:オリジンズで始まり、2011年にドラゴンエイジ2と2014年にドラゴンエイジ:2014年に審問が続き、最新の分割払いであるドラゴンエイジ:ベルガードが10年にわたる待ち時間の後にリリースされました。 2020年にBiowareを去った元エグゼクティブプロデューサーのMark Darrahは、 Dragon Age Inquisitionが1200万枚以上のコピーを売却し、EAの期待を大幅に上回っていることを明らかにしました。
EAはドラゴンエイジシリーズの死を宣言していませんが、フランチャイズの新しいゲームの未来は、Biowareの現在のMass Effect 5に焦点を当てていることを考えると不確実に見えます。 EAは、元のMass Effect Trilogyの退役軍人が率いるBiowareの専任チームが、そのシリーズの次の分割払いを積極的に開発していることを確認しました。特定の数字が不足しているにもかかわらず、EAはBiowareには、 Mass Effectの開発の現在の段階に適切なリソースとチームサイズがあることを保証します。