「アサシンの信条の影:単一のキャラクターフォーカスで見逃されたコンテンツはありません」
非常に期待されているゲームアサシンクリードの影では、プレイヤーは2人の主人公の間でエキサイティングな選択をするでしょう:Naoe、女性の忍とYasukeは、ゲームの発売に先立ってすでに重要な議論を包含している歴史的なアフリカのサムライです。一部のファンは、主に一方のキャラクターに焦点を当てることを選択した場合、重要なコンテンツを逃す可能性があることについて懸念を表明しています。
Assassin's Creed Shadowsの背後にあるクリエイティブディレクターであるJonathan Dumontは、ゲームプレイに対する彼自身のバランスのとれたアプローチに関する洞察を共有することで、これらの心配を軽減しました。
「私はキャラクターをかなり均等に切り替える傾向があります。たとえば、1人の主人公と3〜5時間を費やしてから、2回目の2〜3時間を切り替えてプレイするかもしれません。」
しかし、Dumontは、1人のキャラクターに固執することで、ファンが重大な不利な立場に置かないことをファンに安心させます。彼は、各主人公がユニークなオープニングシーケンスと個人的なストーリーアークを持っているが、ゲームはプレイヤーの選択にシームレスに適応するように設計されていると説明しています。彼はプレイヤーに個人的な好みに従うことを奨励しています。
「あなたがたくさん見逃しているとは思わない。それは本当にあなたの個人的なプレイスタイルに帰着する。「申し分なく、私が選んだキャラクターに基づいてゲームがどのように調整されるかを見る」と思うかもしれません。各ヒーローには独自の紹介と献身的なクエストがありますが、コアエクスペリエンスは柔軟です。
この柔軟性により、プレイヤーは、ゲームの重要な要素を逃すことを心配することなく、アサシンの信条の影を彼らに最適な方法で楽しむことができます。