ニュース Nintendo Switch 2のアナリスト2予約注文カオス:関税による「ヒンジのない時間」

Nintendo Switch 2のアナリスト2予約注文カオス:関税による「ヒンジのない時間」

著者 : Carter アップデート : Apr 14,2025

私たちのゲーマーにとっては、1週間の旋風でした。これは、任天堂スイッチ2の大いに期待されていた完全な公開から始まり、ゲームの印象的なラインナップを備えています。ただし、マリオカートツアーの450ドルの値札と80ドルが発表されたとき、興奮はすぐに懸念に変わりました。ジェットコースターはそこで止まりませんでした。今朝、任天堂は、多くの国にトランプ政権によって課された突然の抜本的な関税の影響を評価するため、システムの予約注文の遅延を発表しました。

任天堂スイッチ2がこのような高い価格とこれらの新しい関税の潜在的な影響をゲーム業界全体に及ぼす理由を以前に調査しました。さて、みんなの心の差し迫った質問は、任天堂が次に何をするのかということです。 Nintendo Switch 2は、予約注文が最終的に開くとさらに高価になりますか?

通常、ビデオゲームの将来に関する質問に直面した場合、私は専門家の業界アナリストのパネルに相談します。彼らは確実に未来を予測することはできませんが、通常、証拠とデータに基づいて十分な情報に基づいたコンセンサスを提供します。私はすでにこれを今週2回やっています。しかし、今回は、私が話したすべてのアナリストは困惑していました。任天堂は価格を引き上げるかもしれないと推測する人もいれば、そうでないかもしれないと信じている人もいました。しかし、全員が現在の状況の前例のない混乱を強調し、予測をほぼ不可能にしました。

それを念頭に置いて、ここに私が話したアナリストが言わなければならなかったことは次のとおりです。

スカイハイスイッチ

パネルは、任天堂が価格を引き上げるかどうかについて分割されました。 Kantan GamesのCEOであるSerkan Toto博士は、任天堂が発表後に価格を引き上げるには遅すぎるかもしれないと考えていました。しかし、この遅延は彼の視点を変えており、任天堂はシステム、ゲーム、アクセサリーの価格を引き上げる以外に選択肢がないかもしれないことを示唆しています。 「予測することは非常に困難ですが、任天堂はシミュレーションを実行してから、システム自体だけでなくゲームやアクセサリーのハイキングを発表するのに数日かかる可能性があります」と彼は言いました。 「私は間違っていることを願っていますが、もし持続しているなら、これらの空の関税は彼らに選択肢を残しません。スイッチ2が基本モデルで500米ドルにヒットしたのを見るのは今驚きますか?私はそうしません。」

トト博士はまた、任天堂のタイミングに疑問を呈しました。「なぜ任天堂は、任天堂が最初に関税を修正し、数日後に直接の間に価格設定を決定するのを待っていなかったのですか?これは意味がありませんでした。」

CircanaのシニアアナリストであるMat Piscatellaも、任天堂のものを含むゲーム価格が上昇する可能性が高いと考えています。しかし、彼は状況の予測不可能性を強調しています。「私が持っている会話に基づいて、消費者だけでなく、関税の幅と深さは全員を驚かせました。」彼は、任天堂が元の価格を設定する際に特定の関税の仮定がある可能性が高いと説明したが、発表された実際の関税は予想よりもはるかに高いと説明した。 「国際的なサプライチェーンに依存しているすべての合理的で責任あるビジネスは、この時点で米国の消費者価格設定を再評価します。彼らはそうしなければなりません。」

ピスカテラは、米国がこれらの関税のために歴史的により高いゲーム価格を受けた他の地域に参加する可能性があると付け加えました。

NewZooの市場分析ディレクターであるManu Rosierは、ソフトウェアが影響を受けない可能性があると考えていますが、ハードウェア価格が上昇すると予測しています。 「物理的なバージョンには関税の対象となる可能性がありますが、デジタル分布の優位性とコストの削減は、より広範な効果を制限する可能性が高い」と彼は述べた。しかし、ハードウェアに関しては、任天堂のような企業が追加のコストを吸収する可能性は低いため、消費者の小売価格が高くなる可能性があることを示唆しています。

ラインを保持します

議論の反対側では、NYU Stern教授でありSuperjoost Playlistの著者であるJoost Van Dreunenは、価格の上昇の可能性を認めていますが、任天堂はそれを避けるために一生懸命努力すると考えています。 「トランプの関税からのボラティリティは、スイッチ2の449.99ドルの価格設定ですでに考慮されていると思います」と彼は言いました。 「最初のトランプ政権の影響を考えると、任天堂は他のメーカーと同様に、そのような地政学的リスクを軽減するためにサプライチェーンを再構築しました。」

ヴァン・ドロネンは、任天堂は歴史的にインフレを調整した歴史的に約400ドルの打ち上げ価格を目指しているが、現在の価格は経済的課題の期待を反映している可能性が高いと付け加えた。 「それにもかかわらず、これらの関税決定の予測不可能な性質は、ベトナムの最近の状況によって組み込まれていますが、市場にかなりの量の不確実性を注入します。これは、特に初期の製品マージンが通常狭くなっている場合、追加コストを吸収または相殺する方法を見つけるために任天堂に強いられる可能性があります。」

Ampere Analysisのゲーム研究者であるPiers Harding-Rollsは同意し、任天堂は価格がさらに上昇した場合に消費者の反発を危険にさらすことを示唆しています。 「関税の範囲とベトナムの輸出への影響は、任天堂にとって本当に悪いニュースです」と彼は言います。 「現在、会社は岩と困難な場所の間にあり、すでに打ち上げ価格を発表しています。私はすでに、2026年まで発表されたように価格設定が継続されると提案していますが、関税が所定の位置にとどまると調整される可能性があります。」

Harding-Rollsは、予約注文の遅延により、任天堂が解決策を求める時間を与えていることを指摘しました。 「任天堂はそれを発表した価格を変更したくありませんが、すべてがテーブルにあると思います。価格設定が変化した場合、それは打ち上げ時の製品に対する米国の消費者の見解に影響を与えるでしょう。

無関心な時代に住んでいます

Alinea AnalyticsのゲームアナリストであるRhys Elliottは、関税のために任天堂のハードウェアとソフトウェアの両方の価格が高いと予測しています。彼は、任天堂が特定の市場で任天堂スイッチ2ゲームの安価なデジタルエディションを発表したことについて、以前のコメントをIGNに参照しました。 「他の市場の低価格は、Mario Kart Worldの価格についてIGNにコメントを言及したように、2人のバイヤーをデジタルに切り替えることでした。任天堂は米国で似たようなことをしたいと思っていたかもしれませんが、任天堂は「待って見える」モードであるため、関税が非常に混oticとしていたかもしれません。

エリオットはまた、ゲーミング業界に対する関税のより広い影響についての厳しい絵を描き、エンターテインメントソフトウェア協会のスポークスマンからの警告と一致しました。 「任天堂を含む一部のメーカーは、製造業を非関税市場にシフトしています」とエリオットは言います。 「そして、たとえ企業がサプライチェーンを切り替える余裕があるとしても、最近のニュースが支持するように、どの市場が関税を得るかを知っているサプライチェーン。」

彼は、現在の法律とタイムラインの下で、サプライチェーン全体を米国に移転することの物流不可能性を強調しました。 「私たちは住んでいます…それについて他の言葉はありません。無関心な人(および他の軍隊)によって駆動されていない時代。」

エリオットは、子どもたちとゲーム業界の両方に害を及ぼすと主張して、生きている危機の中で米国の消費者に悪影響を与えるという関税を批判しました。 「これらの極端な関税は、米国の消費者にとっても悪いことですが、米国政権のポピュリストのファサードにとっては前向きです。生きている危機の中で日常の人々にとってより高い価格につながる政策は嘆かわしいです。彼らはゲーマーとゲームビジネスにとって悪いことです。」

彼は、比較優位の経済理論を強調することで結論を出し、これらの原則に直面して関税が飛ぶことを主張し、最終的に経済に害を及ぼしました。 「繰り返しますが、データは、関税が経済に害を及ぼすことを示しています。比較優位は国際貿易理論の中核原則です。基本的に、国が効率的に生産できる商品の生産に焦点を当てることに焦点を当てている場合、そして生産の効率が低い商品との貿易に焦点を当てています。

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As of now, there is no official confirmation from Capcom that Lost Planet 2 has had its online co-op mode removed. However, there have been longstanding issues and changes related to the game’s multiplayer features over time. Here’s a breakdown of the actual situation: Original Release (2010): Lost Planet 2 launched with a robust online co-op mode, supporting up to four players in multiplayer. It was praised for its fun, action-packed co-op combat against giant monsters (Zets) and other players. Server Shutdowns: In 2016, Capcom officially shut down the online servers for Lost Planet 2 (along with Lost Planet 3), which permanently disabled all online multiplayer functionality, including co-op modes. This was part of a broader trend where Capcom discontinued online services for older titles, particularly those on older platforms like Xbox 360 and PlayStation 3. No Online Co-Op Today: Due to the server shutdowns, Lost Planet 2 no longer supports online co-op. This is not a "cut" by Capcom in the sense of a design decision, but rather a result of infrastructure not being maintained. Local Co-Op Still Exists: Players can still enjoy local split-screen co-op (on supported platforms), but this is limited to one console. In summary: Capcom did not "cut" the online co-op in a recent update — the feature was permanently disabled due to server shutdowns in 2016. The online multiplayer for Lost Planet 2 is no longer functional. If you're looking to play co-op, you’d need to rely on local split-screen (if available on your platform) or hope for a future remake or re-release with updated online support — but as of now, no such announcement has been made. 読む