Tutto ciò che devi sapere sul Ninja in Raid: Shadow Legends
RAID: Shadow Legends, un gioco di ruolo selvaggiamente popolare a turni, ha affascinato milioni dal suo lancio del 2018, generando entrate oltre 300 milioni di dollari di USD l'anno scorso. Le sue collaborazioni con i principali IP e creatori di contenuti hanno cementato il suo status di potenza di gioco. Una di queste collaborazioni ci ha portato Ninja, un campione leggendario amato per le sue impressionanti abilità e versatilità nel combattimento PVE e PVP. Questa guida descrive in dettaglio come acquisire, costruire e utilizzare efficacemente Ninja in varie situazioni, inclusi padri e artefatti raccomandati.
Chi è Ninja in Raid: Shadow Legends?
Ninja è un leggendario campione di tipo attaccante della fazione Shadowkin, a seguito di una collaborazione con il famoso streamer Tyler "Ninja" Blevins. Progettato per un'output di danni devastanti, Ninja eccelle sia in PVE che in PVP, diventando rapidamente un favorito del giocatore grazie alla sua abilità unica e adattabilità.
Offesa Mastery Tree
- Precisione mortale: tasso critico +5%
- Aggenti colpi: danno critico +10%
- Heart of Glory: aumenta i danni del 5% quando si attacca a HP
- Single Out: aumenta i danni agli obiettivi inferiori al 40% HP dell'8%
- Life Drinker: guarisce per il 5% dei danni inflitti quando attacca con il 50% di CV o meno
- Abbassalo: aumenta i danni del 6% quando si attaccano gli obiettivi con HP massimo più elevati
- Metodico: aumenta i danni dall'abilità predefinita di questo campione del 2% per utilizzo, impilando fino al 10% per round.
- Warmaster: 60% di probabilità di infliggere danni bonus pari al 10% del massimo HP del bersaglio (4% contro i boss). Si verifica una volta per abilità.
Support Mastery Tree
- Accuratezza di individuazione: precisione +10%
- Focus addebitato: precisione +20% quando nessuna competenza è in cima
- Smiter Swarm: Precisione +4 per nemico, fino a +16
- Lore di acciaio: aumenta i bonus stat di base dai set di artefatti del 15%.
- Evil Eye: riduce il mandato del nemico del 20% (bersaglio singolo) o del 5% (AoE) al colpo. Si verifica una volta per battaglia.
- Sniper: +5% di probabilità di infliggere debuff (escluso lo stordo, il sonno, la paura, la vera paura, il congelamento e il provocamento).
- Master Hexer: 30% di probabilità di prolungare la durata dei debuff inflitti (escluso il congelamento).
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