A Fallout: New Las Vegas si è stancato di aspettare un remaster ufficiale e ha deciso di crearne uno all'interno dei Sims 2
A Fallout: New Las Vegas, noto come FalloutPropmaster, ha intrapreso un progetto ambizioso: ricreare la terra desolata del mojave all'interno di The Sims 2. Stanco di aspettare un remaster ufficiale, stanno realizzando un'esperienza unica e di simulazione della vita piuttosto che un RPG tradizionale. Il progetto è iniziato dopo aver scoperto dettagliati Sims 2 Recreations di nuovi casinò di Las Vegas, scatenando l'idea di costruire una terra desolata del Mojave pienamente funzionale e giocabile.
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Non si tratta solo di ricreare luoghi come le stamping di merci e la striscia; FalloutPropmaster sta integrando i meccanici di gioco Core Sims, tra cui contatori di necessità e comportamento del personaggio basato sull'IA. Il risultato è una "SIM della colonia" post-apocalittica in cui la sopravvivenza dipende dalla gestione della vita quotidiana nell'ambiente aspro. Ciò offre una prospettiva completamente nuova sulla nuova ambientazione familiare di Las Vegas.
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Mentre sperimentato in Modding Fallout 3 e New Vegas, The Sims 2 presenta una nuova sfida. FalloutPropmaster sta utilizzando strumenti come Fomm, Blender e NifScope per trasferire meticolosamente le attività da New Vegas nel mondo Sims 2.
La recente rielaborazione dei Sims 2 con moderna compatibilità del sistema operativo ha alimentato una rinascita nella comunità di modding del gioco, rendendo progetti come questo possibile. La domanda rimane: può Fallout: i nuovi vegas prosperano veramente all'interno di un quadro di simulazione della vita? La comunità attende con impazienza la risposta.
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