Bungie inizia una revisione completa dopo la scoperta dell'uso dell'arte non accreditato
Bungie, lo sviluppatore dietro Destiny 2, sta affrontando rinnovate accuse di plagio, questa volta in relazione al suo prossimo tiratore di fantascienza, Marathon . L'ultima affermazione viene dall'artista Antiireal, che sostiene che Bungie ha usato elementi delle loro opere d'arte negli ambienti del gioco senza permesso o credito. Gli screenshot di Alpha Playtest di Marathon, condivisi sui social media, mostrano quali affermazioni antireali sono icone e grafica distinte dai loro design del 2017.
La maratona Alpha pubblicata di recente e i suoi ambienti sono coperti da risorse revocate dai progetti di poster che ho realizzato nel 2017. @bungie @josephacross pic.twitter.com/0csbo48jgb
- n² (@4nt1r34l) 15 maggio 2025
In una dichiarazione pubblicata su X/Twitter, Antiter ha espresso frustrazione per l'uso non autorizzato del loro lavoro, sottolineando la lotta per guadagnarsi da vivere come artista mentre le principali aziende sfruttano i loro progetti. "Bungie è, ovviamente, non è obbligato ad assumermi quando si fa un gioco che attinge in modo schiacciante dallo stesso linguaggio di design che ho perfezionato nell'ultimo decennio, ma chiaramente il mio lavoro è stato abbastanza buono da saccheggiare per idee e intonaci in tutto il loro gioco senza retribuzione o attribuzione", ha affermato l'artista.
Bungie rispose prontamente, lanciando un'indagine e attribuendo il problema a un ex dipendente. Lo studio ha dichiarato: "Abbiamo immediatamente studiato una preoccupazione per l'uso non autorizzato delle decalcomanie degli artisti nella maratona e ha confermato che un ex artista bungie includeva questi in un foglio di trama che alla fine veniva utilizzato nel gioco. Questo problema non era noto dal nostro team d'arte esistente e stiamo ancora rivedendo come si è verificata questa supervisione."
La società ha sottolineato il suo impegno a rettificare la situazione e garantire un adeguato riconoscimento degli artisti in futuro. "Prendiamo questioni come questa molto sul serio. Abbiamo contattato [l'artista] per discutere di questo problema e ci siamo impegnati a fare bene dall'artista. Per politica, non usiamo il lavoro degli artisti senza il loro permesso", ha aggiunto Bungie. Hanno anche annunciato i piani per una revisione approfondita delle risorse di gioco e l'implementazione di controlli più severi per documentare i contributi degli artisti.
Questo incidente non è isolato. In ottobre, Bungie ha affrontato una causa da uno scrittore che ha rivendicato lo studio ha rubato elementi della trama dalla sua storia per la trama del 2017 di Destiny 2, The Red War. Lo studio ha tentato di respingere la causa, ma un giudice ha negato la richiesta mentre Bungie ha lottato per fornire prove, soprattutto perché il contenuto era stato "a volta" e non era più accessibile al pubblico.
Inoltre, poche settimane prima che la causa fosse intentata, Bungie ha studiato come una pistola Nerf basata sull'asso di picche di Destiny 2 fosse quasi identica a Fanart dal 2015 , fino ai più piccoli dettagli. Queste accuse ripetute evidenziano le preoccupazioni in corso riguardo alla proprietà intellettuale e ai diritti degli artisti nel settore dei giochi.
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