घर समाचार "कॉल ऑफ ड्यूटी विकसित होती है: अच्छा या बुरा?"

"कॉल ऑफ ड्यूटी विकसित होती है: अच्छा या बुरा?"

लेखक : Aurora अद्यतन : May 03,2025

कॉल ऑफ़ ड्यूटी दो दशकों से अधिक समय से गेमिंग की दुनिया में एक प्रधान रही है, जो कि ग्रिट्टी, बूट्स-ऑन-द-ग्राउंड वारफेयर से एक हाई-स्पीड, स्लाइड-कैंसिलिंग उन्माद तक विकसित होती है। समुदाय फ्रैंचाइज़ी की दिशा में गहराई से विभाजित रहता है। हमने इस बहस में एक बार फिर से एनेबा के साथ भागीदारी की है। लंबे समय तक प्रशंसक श्रृंखला की जड़ों की वापसी के लिए तर्क देते हैं-क्लासिक मैप्स, सीधा गनप्ले, और नौटंकी के बजाय कौशल पर ध्यान केंद्रित करते हैं। इसके विपरीत, नए खिलाड़ी तेज-तर्रार कार्रवाई, जीवंत ऑपरेटर की खाल और व्यापक अनुकूलन विकल्पों में रहस्योद्घाटन करते हैं। आइए देखें कि क्या कॉल ऑफ़ ड्यूटी को इसकी उत्पत्ति पर वापस जाना चाहिए या अपने वर्तमान पथ पर जारी रखना चाहिए।

द नॉस्टेल्जिया बनाम द न्यू वेव

वयोवृद्ध खिलाड़ी अक्सर गोल्डन डेज़ ऑफ मॉडर्न वारफेयर 2 (2009) और ब्लैक ऑप्स 2 के बारे में याद दिलाते हैं, जहां खेल का सार शुद्ध कौशल था। कोई ओवर-द-टॉप क्षमता या असाधारण सौंदर्य प्रसाधन-बस आप, आपका हथियार, और सावधानीपूर्वक तैयार किए गए नक्शे। आज की कॉल ऑफ ड्यूटी, हालांकि, चकाचौंध कवच में ऑपरेटरों को लेजर जैसे हथियारों के साथ बनी हॉप्स को निष्पादित करने के लिए है। हालांकि यह सभी के लिए अपील नहीं कर सकता है, अनुकूलन खेल में निर्विवाद रूप से एक स्थिरता है। यदि आप बाहर खड़े होने के लिए देख रहे हैं, तो आप हमेशा अपनी शैली का प्रदर्शन करने के लिए Eneba पर शीर्ष-पायदान कॉड स्किन पा सकते हैं।

कई पुराने खिलाड़ियों के लिए, वर्तमान पुनरावृत्ति को लगता है कि यह अपनी सैन्य शूटर जड़ों से भटक गया है। वे किरकिरा, सामरिक गेमप्ले में वापसी के लिए तरसते हैं जो श्रृंखला को परिभाषित करते हैं, न कि एक नीयन-लिट युद्ध के मैदान में एनीमे की खाल और भविष्य के हथियार से भरा।

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ड्यूटी गेमप्ले की कॉल

2025 में, कॉल ऑफ़ ड्यूटी को अपनी ब्रेकनेक गति के लिए जाना जाता है। कौशल छत नाटकीय रूप से स्लाइड-कैंसेलिंग, डॉल्फिन डाइविंग, और तत्काल पुनः लोडिंग मानक बनने जैसे आंदोलन यांत्रिकी के साथ नाटकीय रूप से बढ़ी है। जबकि नए खिलाड़ी एड्रेनालाईन रश की सराहना करते हैं, अनुभवी प्रशंसकों का तर्क है कि यह बदलाव रणनीतिक गेमप्ले पर प्रतिक्रिया समय को प्राथमिकता देता है। उन्हें लगता है कि खेल अब युद्ध के सार को पकड़ता है, इसके बजाय सैन्य सौंदर्यशास्त्र के साथ एक आर्केड शूटर जैसा दिखता है।

विधिपूर्वक, सामरिक खेलने के दिनों ने निरंतर आंदोलन की आवश्यकता के लिए रास्ता दिया है। यदि आप एक सबमशीन बंदूक के साथ कोनों के आसपास बनी-होपिंग नहीं कर रहे हैं, तो आप एक नुकसान में होने की संभावना है।

अनुकूलन अधिभार?

अतीत में, अनुकूलन सरल था - एक सैनिक को खरीदो, एक कैमो लागू करें, और युद्ध में सिर। अब, खिलाड़ी निकी मिनाज, एक विज्ञान-फाई रोबोट या यहां तक ​​कि होमलैंडर जैसे पात्रों के रूप में खेलना चुन सकते हैं। जबकि कुछ विविधता का आनंद लेते हैं, दूसरों का मानना ​​है कि यह खेल की मुख्य पहचान को पतला करता है। जब एक सैन्य शूटर एक Fortnite Cosplay घटना से मिलता-जुलता है, तो यह समझ में आता है कि लंबे समय तक प्रशंसकों को डिस्कनेक्ट क्यों किया जाता है।

हालांकि, अनुकूलन पूरी तरह से नकारात्मक नहीं है - यह खेल में ताजगी को इंजेक्ट करता है, व्यक्तिगत अभिव्यक्ति के लिए अनुमति देता है, और चलो इसका सामना करते हैं, इनमें से कुछ खाल बस पास करने के लिए बहुत अच्छे हैं।

क्या कोई मध्य मैदान है?

कॉल ऑफ ड्यूटी के लिए आगे क्या है? क्या यह पूर्ण उदासीनता को गले लगाना चाहिए और आकर्षक एक्स्ट्रा को खत्म करना चाहिए, या उच्च गति, ओवर-द-टॉप गेमप्ले के साथ विकसित करना जारी रखना चाहिए? शायद समाधान एक संतुलन में है। एक समर्पित क्लासिक मोड का परिचय, जंगली आंदोलन और असाधारण सौंदर्य प्रसाधन से मुक्त, लंबे समय तक प्रशंसकों को खुश कर सकता है, जबकि मुख्य खेल आधुनिक रुझानों को नया करने और पूरा करने के लिए जारी है।

कॉल ऑफ ड्यूटी तब पनपती है जब वह भविष्य के लिए सीमाओं को आगे बढ़ाते हुए अपने अतीत का सम्मान करती है। जबकि पुराने स्कूल के प्रशंसक पीछे छोड़ दिया जा सकता है, श्रृंखला कभी-कभी क्लासिक मैप रीमास्टर और सरलीकृत गेम मोड के साथ उदासीन नोड्स प्रदान करती है। चाहे आप पुराने स्कूल के दृष्टिकोण या आधुनिक अराजकता को पसंद करते हैं, एक बात स्पष्ट है-ड्यूटी का पतन धीमा नहीं है।

यदि आप कॉल ऑफ ड्यूटी के विकास को गले लगाने के लिए तैयार हैं, तो यह फ्लेयर के साथ क्यों नहीं? Eneba जैसे डिजिटल मार्केटप्लेस से कुछ आश्चर्यजनक ऑपरेटर की खाल और बंडलों को पकड़ो और खेल के हर युग में अपनी पहचान बनाएं।