"Call of Duty Evolves : 좋든 나쁘 든?"
Call of Duty는 게임 세계에서 20 년 이상의 필수품이었으며, 지상의 부츠에서 전쟁에서 고속의 슬라이드 캔슬링 광경으로 진화했습니다. 커뮤니티는 프랜차이즈의 방향으로 깊이 나뉘어져 있습니다. 우리는 Eneba와 다시 한 번이 토론을 탐구했습니다. 오랜 팬들은 시리즈의 뿌리, 즉 클래식 맵, 간단한 총기 및 특수 효과보다는 기술에 대한 초점으로 돌아갈 것을 주장합니다. 반대로, 새로운 플레이어는 빠르게 진행되는 액션, 생생한 운영자 스킨 및 광범위한 사용자 정의 옵션에 대해 이야기합니다. Call of Duty가 기원으로 되돌아 가야하는지 또는 현재의 경로를 계속 해야하는지 살펴 보겠습니다.
향수와 새로운 물결
베테랑 선수들은 종종 현대 전쟁 2 (2009)와 블랙 오프 2의 황금 시절에 대해 회상하며, 그 게임의 본질은 순수한 기술이었습니다. 당신, 무기, 그리고 세 심하게 제작 된지도. 그러나 오늘날의 Call of Duty는 레이저와 같은 무기로 토끼 홉을 실행하는 눈부신 갑옷의 운영자가 있습니다. 이것이 모든 사람에게 어필 할 수는 없지만 사용자 정의는 의심 할 여지없이 게임에서 정착물입니다. 눈에 띄는 경우 Eneba에서 항상 최고의 대구 스킨을 찾아 스타일을 선보일 수 있습니다.
많은 나이가 많은 선수들에게 현재 반복은 군사 사수 뿌리에서 벗어난 것처럼 느껴집니다. 그들은 애니메이션 스킨과 미래의 무기로 가득 찬 네온 조명 전장이 아니라 시리즈를 정의한 거친 전술 게임 플레이로 돌아 가기를 간절히 바라고 있습니다.
빠르게 진행되는 혼돈 : 축복이나 저주?
2025 년에 Call of Duty는 낙담 속도로 유명합니다. 스킬 천장은 슬라이드 캔슬링, 돌고래 다이빙 및 즉각적인 재 장전이 표준이되면서 극적으로 증가했습니다. 새로운 플레이어는 아드레날린 러쉬에 감사하지만 베테랑 팬들은 이러한 변화가 전략적 게임 플레이보다 반응 시간을 우선시한다고 주장합니다. 그들은 게임이 더 이상 전쟁의 본질을 포착하지 않고 군용 미학을 가진 아케이드 슈터와 비슷하다고 생각합니다.
체계적이고 전술적 인 놀이의 시대는 끊임없는 운동의 필요성을 주었다. 서브 마신 총으로 모서리를 돌아 다니지 않는다면 불리한 점이있을 것입니다.
사용자 정의 과부하?
과거에는 커스터마 화가 간단했습니다. 군인을 취소하고 카모를 바르고 전투로 향합니다. 이제 플레이어는 공상 과학 로봇 또는 Homelander 인 Nicki Minaj와 같은 캐릭터로 플레이하도록 선택할 수 있습니다. 어떤 사람들은 다양성을 즐기지 만, 다른 사람들은 그것이 게임의 핵심 정체성을 희석한다고 생각합니다. 군사 사수가 Fortnite Cosplay 이벤트와 비슷하기 시작하면 오랜 팬들이 연결이 끊어 졌다고 생각하는 이유를 이해할 수 있습니다.
그러나 사용자 정의는 완전히 부정적이지는 않습니다. 게임에 신선도를 주입하고 개인 표현을 허용하며,이 스킨 중 일부는 너무 시원하기에는 너무 시원합니다.
중간 지점이 있습니까?
Call of Duty의 다음 단계는 무엇입니까? 전체 향수를 받아들이고 화려한 엑스트라를 제거하거나 고속 최고의 게임 플레이로 계속 진화해야합니까? 아마도 해결책은 균형에 있습니다. 야생 운동과 사치스러운 화장품이없는 전용 클래식 모드를 도입하면 오랜 팬들을 달래고 메인 게임은 계속 혁신하고 현대 트렌드를 충족시킬 수 있습니다.
Call of Duty는 미래의 경계를 추진하면서 과거를 존중할 때 번성합니다. 구식 팬들은 남은 느낌이 들지 만 시리즈는 때때로 클래식 맵 리마스터와 단순화 된 게임 모드로 향수적인 끄덕임을 제공합니다. 구식 접근 방식이나 현대 혼란을 선호하든 한 가지 분명합니다.
Call of Duty의 진화를 받아 들일 준비가된다면 왜 감각으로하지 않겠습니까? Eneba와 같은 디지털 마켓 플레이스에서 멋진 운영자 스킨과 번들을 잡고 게임의 모든 시대에 마크를 만드십시오.