"हत्यारे की पंथ छाया: कोई भी सामग्री एकल चरित्र फोकस के साथ याद नहीं है"
बहुप्रतीक्षित खेल हत्यारे के पंथ छाया में, खिलाड़ियों के पास दो नायक के बीच रोमांचक विकल्प होगा: नाओ, एक महिला शिनोबी, और यासुके, एक ऐतिहासिक अफ्रीकी समुराई, जिनके समावेश ने पहले से ही खेल के लॉन्च से पहले महत्वपूर्ण चर्चा को हल्का कर दिया है। कुछ प्रशंसकों ने संभावित रूप से महत्वपूर्ण सामग्री को याद करने के बारे में चिंता व्यक्त की है यदि वे मुख्य रूप से एक चरित्र पर दूसरे पर ध्यान केंद्रित करना चुनते हैं।
हत्यारे के पंथ छाया के पीछे के रचनात्मक निर्देशक जोनाथन डुमोंट ने गेमप्ले के लिए अपने स्वयं के संतुलित दृष्टिकोण में अंतर्दृष्टि साझा करके इन चिंताओं को कम किया है:
"मैं पात्रों के बीच समान रूप से स्विच करता हूं। उदाहरण के लिए, मैं एक नायक के साथ 3-5 घंटे बिता सकता हूं, फिर दूसरे के साथ एक और 2-3 घंटे खेलता हूं और खेल सकता हूं।"
हालांकि, ड्यूमॉन्ट प्रशंसकों को आश्वस्त करता है कि एक चरित्र के साथ चिपके हुए उन्हें एक महत्वपूर्ण नुकसान में नहीं डालेंगे। वह बताते हैं कि जब प्रत्येक नायक के पास अद्वितीय उद्घाटन अनुक्रम और व्यक्तिगत कहानी आर्क होते हैं, तो खेल को खिलाड़ी की पसंद के लिए मूल रूप से अनुकूलित करने के लिए डिज़ाइन किया गया है। वह खिलाड़ियों को अपनी व्यक्तिगत प्राथमिकताओं का पालन करने के लिए प्रोत्साहित करता है:
"मुझे विश्वास नहीं है कि आप बहुत कुछ याद करेंगे। यह वास्तव में आपके व्यक्तिगत प्लेस्टाइल के लिए नीचे आता है। आप सोच सकते हैं, 'ठीक है, मैं देखूंगा कि खेल किस चरित्र के आधार पर समायोजित करता है।" प्रत्येक नायक का अपना अनूठा परिचय और समर्पित खोज है, लेकिन मुख्य अनुभव लचीला है।
यह लचीलापन यह सुनिश्चित करता है कि खिलाड़ी हत्यारे की पंथ की छाया का आनंद ले सकते हैं, जो खेल के आवश्यक तत्वों को याद करने के बारे में चिंता किए बिना, उन्हें सबसे अच्छा सूट करता है।
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