Home News Les développeurs de la communauté Halo Infinite lancent un mode PvE qui s'inspire du livre de jeu de Helldivers 2

Les développeurs de la communauté Halo Infinite lancent un mode PvE qui s'inspire du livre de jeu de Helldivers 2

Author : Mia Update : Nov 09,2024

Halo Infinite Community Devs Release PvE Mode That Takes a Page From Helldivers 2's Playbook

The Forge Falcons, un studio de développement communautaire axé sur Halo, vient de déployer un nouveau mode PvE inspiré de Helldivers 2 dans Halo Infinite.

The Forge Falcons Rolls Mode PvE inspiré d'Out Helldivers 2 dans Halo InfiniteDisponible maintenant pour Xbox et PC !

Le studio de développement communautaire Halo The Forge Falcons a récemment lancé « Helljumpers », un nouveau mode PvE créé par les joueurs qui apporte une touche unique à Halo Infinite. Connu comme le « mode Helldivers 2 » de la franchise de jeux de tir de science-fiction militaire, Helljumpers est désormais disponible gratuitement en accès anticipé pour Xbox et PC dans Halo Infinite Custom Games.

Construit à l'aide de l'outil de création de cartes de Halo Infinite, Forge , Helljumpers est « une expérience PvE à 4 joueurs inspirée de Helldivers 2 », le jeu de tir à succès de 2024 d'Arrowhead Game Studios, tel que décrit par The Forger des faucons. Le mode PvE propose : des stratagèmes sur mesure ; une nouvelle carte urbaine très détaillée avec des objectifs randomisés ; et un système de progression qui imite le système de déverrouillage des mises à niveau de Helldivers 2.

Dans Helljumpers, les joueurs plongent dans le champ de bataille six fois par partie semblable à Helldivers, et sélectionnent leurs équipements sur mesure avant de descendre sur la carte. Choisissez parmi des armes allant des fusils automatiques aux pistolets Sidekick et bien plus encore. Les armes que vous sélectionnez peuvent également être réactivées sur le vaisseau de livraison. De plus, les joueurs peuvent effectuer des améliorations en utilisant des avantages qui comprennent : des améliorations de santé, des augmentations de dégâts et des améliorations de vitesse. Les joueurs devront remplir trois objectifs, dont un objectif d'histoire et deux objectifs primaires, une fois qu'ils seront au sol avant l'évacuation.