La Midnight Society de Dr Inspect s'arrête, annule le jeu
Midnight Society, le studio de développement de jeux co-fondé par Streamer Guy 'Dr. Un manque de respect 'Beahm, a annoncé sa fermeture après trois ans de fonctionnement. Le studio, qui employait plus de 55 développeurs, a également confirmé l'annulation de leur jeu de tir à la première personne (FPS) très attendu, Deadrop. Dans un article poignant sur X, Midnight Society a partagé: "Aujourd'hui, nous annonçons que Midnight Society fermera ses portes après trois années incroyables, avec une équipe incroyable de plus de 55 développeurs." Le studio a également contacté la communauté des jeux, demandant si d'autres studios embauchent et pourraient offrir des possibilités d'emploi aux membres talentueux de l'équipe.
Fondée par Beahm avec les vétérans de l'industrie Robert Bowling et Quinn Delhyo, connus pour leur travail sur des jeux comme Call of Duty et Halo, Midnight Society visait à tirer parti de leur expertise dans le genre FPS avec Deadrop. Le jeu a été initialement prévu comme un titre gratuit avec une date de sortie en 2024, mais il n'a pas atteint cet objectif.
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- Midnight Society (@ 12h) 30 janvier 2025
La relation de la Midnight Society avec Beahm s'est terminée en 2024 à la suite de révélations que le streamer s'était engagé dans une messagerie inappropriée avec une mineure via la fonction de chuchotements de Twitch. Malgré cette scission, le studio a continué à travailler sur Deadrop jusqu'à sa récente fermeture. Le jeu s'est déroulé dans un univers unique où "les années 80 ne se terminaient pas", avec des personnages avec des casques d'inspiration punk idiote et un mélange de pistolets et d'épées. Le gameplay a été conçu comme un tireur d'extraction PVPVE, promettant une expérience passionnante pour les joueurs.
La fermeture de Midnight Society ajoute à la liste croissante des studios confrontés à des fermetures ou à des licenciements dans le climat actuel de l'industrie du jeu. Cette tendance a également affecté d'autres sociétés notables telles que Ubisoft, Bioware, Phoenix Labs et bien d'autres, soulignant les difficultés rencontrées par le secteur.