WoW: Bug Haunts redescubiertos Temporada de jugadores de descubrimiento
Reaparece el evento "Sangre corrupta" en World of Warcraft Classic Server
En la "Temporada de Exploración" en el servidor clásico de World of Warcraft, el incidente de la "Sangre Corrosiva" reapareció inesperadamente. Los vídeos compartidos por los jugadores mostraban la plaga mortal que arrasaba la ciudad principal, lo que provocó un acalorado debate. Algunos jugadores se rieron, mientras que a otros les preocupaba que el error afectara el modo "hardcore".
En septiembre de 2005, con el lanzamiento del parche 1.7 "Rise of the Blood God", se lanzó la copia del equipo de 20 hombres de Zul'Gurub. En esta mazmorra, los jugadores deberán luchar contra Hakkar, el dios de la destrucción adorado por los trolls Gurubashi. Hakkar usa el hechizo "Sangre corrosiva", que causa daño con el tiempo e infecta a los jugadores cercanos. Por lo general, una curación fuerte de clases como el Sacerdote o el Paladín puede manejar este daño.
Durante casi un mes después de que Zul'Gurub estuviera en línea, "Corrosive Blood" podía infectar a los jugadores, sus mascotas y sus seguidores. Los jugadores usan mascotas para propagar la plaga, provocando que todo el mundo de Azeroth caiga en el caos. En el subreddit r/classicwow, un jugador llamado Lightstruckx compartió un video de 20 segundos que muestra la propagación de la desventaja "Sangre corrosiva" en el distrito comercial de la ciudad de Ventormenta. En el video, Lightstruckx usa habilidades de sacerdote como Blink Heal y Power Word: Shield para mantenerse con vida mientras que la desventaja "Corrosive Blood" mata a varios otros jugadores en segundos. Este video recuerda el incidente de "Sangre Corrosiva" en World of Warcraft en 2005, cuando los jugadores usaron "bombas para mascotas" para propagar la plaga, que duró casi un mes antes de ser controlada por Blizzard.
Los jugadores reaparecieron accidentalmente en el evento "Sangre corrosiva"
Algunos jugadores creen que el regreso de la desventaja Sangre corrosiva en la Temporada de exploración es un problema heredado que Blizzard no ha solucionado. A otros jugadores les preocupa que la desventaja se convierta en un arma en el modo "duro". El modo "Hardcore" se diferencia de la "Temporada de exploración" en que una vez que un personaje muere, desaparece permanentemente y el juego debe reiniciarse.
Aunque World of Warcraft ha realizado algunas correcciones anteriores, la sombra del evento "Sangre corrupta" aún permanece. La séptima fase de la "Temporada de Descubrimientos" está programada para lanzarse a principios de 2025. Queda por ver cuándo Blizzard solucionará el último problema de "Corrupted Blood".