Lanzamiento de Sonic Rumble se retrasa a nivel mundial
El lanzamiento global de Sonic Rumble enfrenta otro aplazamiento, dejando a los fanáticos cada vez más frustrados. ¿Qué está causando estos retrasos repetidos? ¿Qué desafíos de desarrollo persisten? ¿Qué características requieren un refinamiento tan extenso? Aquí el desglose.
¿Qué frenó al velocímetro azul?
Breve cronología del desarrollo y retrasos de Sonic Rumble
El camino hacia el lanzamiento de Sonic Rumble ha sido todo menos sencillo. Anunciado originalmente en mayo de 2024 como iniciativa móvil de SEGA, este proyecto surgió tras la adquisición de Rovio (creadores de Angry Birds) por $772 millones, destinada a reforzar las capacidades móviles de SEGA.
El teaser inicial prometía un lanzamiento en invierno 2024 con cosméticos estacionales, personajes estilo chibi y batallas móviles para 32 jugadores. Tras pruebas regionales en Asia y Latinoamérica, la fecha cambió a primavera 2025, luego al 8 de mayo de 2025. Pero semanas antes del lanzamiento, se anunció otro retraso.
El feedback de pruebas regionales exigió refinamientos
Durante pruebas en 40+ países, los jugadores reportaron controles resbaladizos, problemas de cámara, fallos en modo escuadrón y numerosos bugs. Aunque disfrutable, el juego necesitaba pulirse antes del lanzamiento global.
SEGA reconoció estos problemas en su informe financiero de marzo 2025: "Trabajamos con Rovio para implementar mejoras identificadas durante las pruebas regionales previo al lanzamiento global". Esta colaboración aprovecha la experiencia móvil de Rovio.
Un adelanto de la fase pre-lanzamiento de Sonic Rumble
La experiencia práctica revela puntos fuertes sorprendentes: gráficos vibrantes que mezclan secciones 2D/3D, controles simples (joystick más tres botones) y personajes puramente cosméticos que garantizan juego justo.
El modelo free-to-play incluye anuncios opcionales, moneda premium (Anillos Estrella Rojos) y contenido del Pase de Temporada (skins/emotes), sin mecánicas gacha o ventajas pagadas.
La actualización Ver. 1.2.0 trae cambios fundamentales
La versión 1.2.0 introduce tres sistemas principales:
- Clasificación Rumble: Tablas de clasificación competitivas con recompensas estacionales
- Crews: Misiones por equipos y recompensas grupales
- Habilidades: Capacidades específicas por personaje que alteran el gameplay
También simplifica la progresión con Llaves de Ajuste universales y rediseña mejoras cosméticas.
Aplazado pero no descarrilado
Aunque frustrante para los fans, estos retrasos demuestran el compromiso de SEGA con la calidad antes que lanzar un producto incompleto. Con adiciones sustanciales como sistemas de clasificación y habilidades, Sonic Rumble busca establecerse a largo plazo.
El aplazamiento sugiere que SEGA valora crear una experiencia móvil sostenible sobre cumplir plazos, enfoque raro en el mercado móvil actual. Solo el tiempo dirá si esta paciencia da frutos.