Path Of Exile 2: Tutorial de ascenso al poder
Path of Exile 2: Dominar el ascenso al poder
El intrincado sistema de clases de Path of Exile 2 depende del sistema de Ascensión. Para desbloquear tu primera Ascendencia es necesario completar la misión Ascenso al poder en el Acto 2. Esta guía detalla cómo iniciar y conquistar esta misión, incluidas las Pruebas de los Sekhemas.
Iniciando el ascenso al poder
Una vez que desbloquees Ardura Caravan en el Acto 2, explora los nodos de ubicación disponibles. Antes de llegar al "Pasaje del Traidor", habla con Zarka. Ella te llevará hasta Balbala, un Djinn atrapado, para ganar poder.
La ubicación de Balbala es aleatoria debido a la generación procesal de PoE2, pero generalmente se la encuentra cerca del final de Traitor's Passage. Localiza la Puerta del Sello Antiguo, que conduce a la prisión de Balbala. Desactiva tres sellos para desencadenar la pelea del jefe.
Conquistando a Balbala el Traidor
Balbala resiste el daño de fuego e inflige daño físico, de caos y de fuego, además de veneno e ignición. Explota su vulnerabilidad al daño por frío. Si bien no es demasiado complejo, dominar sus mecánicas puede requerir algunos intentos.
Ataques y contraataques de Balbala:
- Ataque de barra: Un ataque básico; fácilmente bloqueado o esquivado.
- Ataque de lanzamiento:Ataque a distancia; esquivar o bloquear. Cada golpe aplica Veneno.
- Whirling Dash: Una estocada rápida con explosión de área de efecto (retraso de 1,5 segundos). No se puede bloquear, pero sí esquivar. Señal de voz: "¡Enfréntame!" o "¡Na'kai!"
- Ataque de daga de teletransporte: Teletransporte y lanzamiento de daga de área de efecto. Esquivar es crucial. Señal de voz: "¡Atul!"
- Invocar clon de sombra: Lanza una Barya (moneda), creando un área de efecto amarilla. Pasa por encima para evitar la invocación de clones. Sigue un golpe de teletransporte si pisas el AoE. Señal de voz: "¡Diezmo!"
- Invocar niebla venenosa/desaparecer: Desaparece, invocando niebla venenosa. Señales de voz: "¡Visiones de Jarah!" o "¡Nieblas de Sulamith!" Encuéntrala y atácala rápidamente para cancelar la canalización. Luego gritará "¡Arenas de ira!" o "¡Darakatha!" antes de un golpe de área de efecto esquivable.
- Lluvia de cuchillas explosivas: Lanza dagas explosivas en sentido antihorario. Esquiva en consecuencia.
- Tormenta de cuchillas: Si el clon de las sombras sobrevive, Balbala desata una devastadora tormenta de cuchillas. Prioriza la eliminación de clones.
Al derrotar a Balbala se obtiene el Barya de Balbala, que se entregará a Zarka, lo que revela las Pruebas de los Sekhemas.
Completando las pruebas de los Sekhemas
Desde Ardura Caravan, navega hasta el nodo Trials of the Sekhemas. Inicialmente, necesitarás controlar el movimiento de la caravana.
Balbala explicará la mecánica del juicio en el altar. La mazmorra generada por procedimientos presenta varios desafíos: desafíos cronometrados, trampas y enemigos de élite. Antes de entrar, ofrece una reliquia a cambio de una bendición.
Mecánicas clave:
- Honor: Un recurso agotado por el daño. Alcanzar 0 de Honor resulta en fracaso.
- Agua Sagrada: Se obtiene matando enemigos; usado para bendiciones, llaves y recuperación de honor.
- Claves: Se obtienen del Agua Sagrada restante al final, se usan para abrir cofres.
El drenaje del Escudo de energía no afecta el Honor. Las construcciones de Energy Shield tienen una ventaja.
Cada sección de prueba ofrece bendiciones y maldiciones. Los tipos de prueba incluyen:
- Prueba del Cáliz: Derrota a dos jefes.
- Prueba de escape (cronometrada): Desactiva los cristales de la muerte antes de que se acabe el tiempo.
- Prueba del guantelete: Evita trampas y encuentra palancas.
- Hourglass Prueba (cronometrada): Sobrevive a oleadas enemigas hasta que se acabe el tiempo.
- Prueba ritual: Mata a los invocadores y sus bestias convocadas.
- Prueba del jefe: Rattlecage (Nivel 1), Terracota Sentinels (Nivel 2), Ashar (Nivel 3), Zarokh (Nivel 4).
Superar con éxito las Pruebas, especialmente derrotar a Rattlecage (centrándose en la Resistencia al Fuego), otorga acceso al altar final donde eliges tu primera Ascendencia. La elección es permanente.
Ascenso al poder en dificultad cruel (solución de error)
Para ganar dos puntos de Ascendencia adicionales en el Acto 2 Cruel, sigue estos pasos (debido a un error actual):
- Habla con Zarka.
- Derrota a Balbala en Cruel y obtén el Barya (asegúrate de que indique "Número de pruebas 2").
- Regresa al Acto 2 Normal, ingresa a las Pruebas y usa Barya para acceder a las Pruebas de dificultad Cruel.
- Completa dos pruebas consecutivas y derrota a un jefe en cada una.
- Recibirás dos puntos de ascendencia adicionales.
Nota: Esta es una solución alternativa; el método previsto actualmente tiene errores. Sólo las primeras carreras Normal y Cruel otorgan puntos de Ascendencia. La Prueba del Caos en el Acto 3 (Normal y Cruel) proporciona los 4 puntos restantes (para un total de 8). Alcanzar 0 de honor resulta en un fracaso, pero no consume el Barya en el primer intento. Los intentos posteriores lo consumen.
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