Wo kann ich Sam in Kingdom Com Deliverance 2 (KCD2) finden
Um das beste Ende des Königreichs zu erreichen: Befreiung 2 , ist das Erfüllen spezifischer Aufgaben von entscheidender Bedeutung, einschließlich der Rettung von Sam. In diesem Leitfaden wird festgelegt, wie Sie Sam während der Quest "Abrechnung" lokalisieren und retten.
Rettung von Sam während "Abrechnung"
In der Schlussfolgerung der Hauptquestlinie entdecken Sie Sams Inhaftierung in Praguers Camp, das von Brabant gefangen genommen wurde. Die Rettung während der "Abrechnung" beinhaltet die Infiltration entweder heimlich oder durch Gewalt.
Das Outfit eines Wachmanns ist für die unentdeckte Bewegung im Lager unerlässlich. Während es eine Option ist, eine Wache zu töten und ihre Kleidung zu stehlen, bietet die Plünderung der Truhen im Camp eine weniger gewalttätige Alternative. Erforschen Sie das Camp frei.
Sam befindet sich in der Scheune links vom zentralen Bereich des Camps, jenseits des Kochfeuers. Verwenden Sie die Seitenleiter der Scheune, um im Inneren abzusteigen und Brabant zu konfrontieren. Es folgen mehrere wirkungsvolle Entscheidungen: Sie können Brabant töten oder ersetzen. Ersparend trägt zum besten Ende bei.
Das Timing von Sams Rettung
Verlassen Sie das Lager nicht sofort. Sam informiert Sie über die Anwesenheit von Aulitz. Priorisieren Sie den Umgang mit von Aulitz und sichern Sie dann ein Pferd, bevor Sie für Sam zurückkehren. Diese Reihenfolge vereinfacht den Prozess, da Sam warten kann, und es ist einfacher, ihn zu einem Pferd zu tragen.
Von Aulitz wohnt im Hauptlagerabschnitt. Ihr Wach -Outfit ermöglicht den Eintritt ohne Verdacht. Als er ihn gefunden hat, stirbt er bereits und bittet einen würdigen Tod - die ehrenvollste Option. Alternativ können Sie ihn töten oder ihn sterben lassen; ihn zu sterben lassen, trägt zum besten Ende bei.
Schließlich holen Sie Sam von der Scheune ab (eine Wache kann Sie befragen; behaupten, dass Sie einen Körper bewegen, wird ausreichen). Verlassen Sie das Camp, biegen Sie rechts ab und gehen Sie zu den Ställen, um ein Pferd zu erwerben und mit Sam zu entkommen.