Heim Nachricht Neues RPG ist wie der Witcher trifft die Persona

Neues RPG ist wie der Witcher trifft die Persona

Autor : Ryan Aktualisieren : Feb 25,2025

Rebel Wolves, ein Studio, das aus ehemaligen CD Projekt -Redentwicklern besteht, stellte einen filmischen Trailer für ihren Debüttitel The Blood of Dawnwalker vor. Diese Open-World-RPG, die an The Witcher erinnert, enthält eine dunkle Fantasie, moralisch mehrdeutige Entscheidungen und einen überzeugenden Ausgestoßenen-Protagonisten. Einzigartig für sein Genre und umfasst auch Zeitmanagement-Mechanik im Persona-Stil.

Der kürzlich veröffentlichte Trailer, überwiegend vorgefertigtes Filmmaterial mit kurzen Gameplay-Einblicke, unterstreicht neben seinen von Persona inspirierten Elementen die Witcher -Sachen des Spiels. Das Spiel wurde zunächst als Dawnwalker im Januar 2024 bekannt gegeben und wurde am 13. Januar 2025 während eines gemeinsamen Streams mit Publisher Bandai Namco vollständig bekannt gegeben. Der erweiterte Trailer (über viereinhalb Minuten) führt die Einstellung und die Dawnwalkers - im Wesentlichen, mächtige Vampire - und den Protagonisten Coen vor, der zu Beginn des Spiels eins wird.

Echos des Witcher

Das Blut von Dawnwalker 's dunkler Fantasie-Hintergrund, Monster, Open-World Exploration und Moral Grey Choices erinnern sofort die Witcher-Serie, sogar unabhängig von der Geschichte seines Entwicklungsteams. Fans von The Witcher 3: Wild Hunt 'S Blood and Wine *Expansion mit seinen Vampirelementen und komplexen Entscheidungen werden die Prämisse besonders faszinierend finden. Das Moralsystem des Spiels ermöglicht es den Spielern zu entscheiden, ob Coen seine Dawnwalker -Kräfte umarmt, um seine Familie oder seine Menschlichkeit festzuhalten.

Eine von Persona inspirierte Wendung

Während des Teilens von Ähnlichkeiten mit The Witcher wird das Blut von Dawnwalker *einen neuartigen Gameplay-Mechaniker vorstellt: personenähnliches Zeitmanagement. Jede Suche verbraucht Zeit und zwingt die Spieler, ihre Handlungen zu priorisieren. Mitbegründer und Spieldirektor Konrad Tomaszkiewicz erklärt: "Es gibt mehrere Ansätze, um Coens Familie zu retten, ohne dass sich die Haupt- und Nebenquests eindeutig auf die Trennung stellt. Sie entscheiden, wie Sie die Zeit verbringen." Dieses "narrative Sandbox" -Design, bei dem alle Quests in einem einzigen Durchgang unmöglich ist, fördert die Wiederholbarkeit und einzigartige Erlebnisse.

Derzeit in der Entwicklung für PC- und Current-General-Konsolen (PlayStation und Xbox) ist das Blut von Dawnwalker als erste Ausgabe einer Trilogie geplant. Während ein Veröffentlichungsdatum unangekündigt bleibt, wird angesichts seines Entwicklungsstarts von 2022 und dem AAA -Budget eine Veröffentlichung von 2027 oder später erwartet. Rebel Wolves verspricht im Sommer 2025 ein Gameplay -Enthüllung.