Heim Nachricht Respawn hebt das Multiplayer -FPS -Projekt leise ab

Respawn hebt das Multiplayer -FPS -Projekt leise ab

Autor : Eric Aktualisieren : Apr 03,2025

Respawn Entertainment, der Entwickler hinter Apex Legends, hat kürzlich ein unangekündigtes Inkubationsprojekt abgesagt, was zur Entlassung einer nicht spezifizierten Anzahl von Mitarbeitern führt, die an dem Projekt beteiligt sind. Diese Informationen wurden zunächst von Insider Gaming berichtet, in denen er auf einen LinkedIn -Post von einem ehemaligen Produktionskoordinator hinwies, der ihre Beteiligung an dem Projekt für das vergangene Jahr und ihre anschließende Arbeitssuche erwähnte.

IGN hat unabhängig die Stornierung dieses unangekündigten Multiplayer-Project (FPS) -Projekts (FPS) überprüft. Das Projekt wurde von einem Team entwickelt, das zuvor an einem inzwischen kritischen Star Wars-FPS bei Respawn gearbeitet hatte. Obwohl die genaue Anzahl der Entlassungen unbekannt bleibt, beschrieb eine Quelle die Anzahl als "klein". Darüber hinaus hat mindestens eine Person, die mit dem Projekt verbunden ist, auf LinkedIn angegeben, dass ihr Ausstieg freiwillig war.

Diese Entwicklung ist Teil eines umfassenderen Trends von Projektstornierungen, Entlassungen und Umstrukturierungen innerhalb der elektronischen Künste (EA), die im Jahr 2023 begann. In diesem Jahr beseitigte 50 Arbeitsplätze in Bioware und eine unbekannte Zahl bei Codemastern. Fast ein Jahr später entließ EA 670 Mitarbeiter im gesamten Unternehmen und stornierte mehrere Projekte, darunter die Star Wars FPS, was zu etwa zwei Dutzend Arbeitsplätzen bei Respawn führte. Nach diesen Kürzungen wurde BioWare umstrukturiert, wobei Entwickler andere interne Projekte und zusätzliche Entlassungen auftreten.

IGN hat einen Kommentar von elektronischen Künsten bezüglich dieser Entwicklungen gesucht.