Nintendo Switch Modding Verhaftungen Highlight Aufstieg der Videospielpiraterie
Die japanischen Behörden haben im Kampf gegen Videospielpiraterie erheblich verhaftet. Zum ersten Mal wurde ein 58-jähriger Mann festgenommen Wie von NTV News berichtet und von Automaton übersetzt, ergibt sich die am 15. Januar ereignete Verhaftung auf einen Verstoß gegen das Markengesetz.
Dem Verdächtigen wird beschuldigt, die Leitertafeln von gebrauchten Schalterkonsolen geändert zu haben, sodass sie illegal erhaltene Software ausführen können. Die Polizei behauptet, er habe 27 Raubkopien auf jede modifizierte Konsole geladen, bevor er sie für ungefähr 28.000 Yen (180 USD) pro Stück verkaufte. Berichten zufolge hat er den Anklagen gestanden, und weitere Untersuchungen sind im Gange, um festzustellen, ob andere Straftaten aufgetreten sind.
Diese Verhaftung unterstreicht den anhaltenden Kampf zwischen Spielentwicklern und Piraterie. Insbesondere Nintendo hat aggressiv rechtliche Schritte gegen Piraterie verfolgt, einschließlich eines Takedown -Antrags im Mai 2024 auf 8.500 Exemplare des Yuzu Switch -Emulators. Ihre frühere Klage gegen Yuzus Schöpfer, Tropic Haze, zitierte über eine Million Raubkopien von der Legende von Zelda: Tränen des Königreichs vor seiner offiziellen Veröffentlichung.
Die legale Landschaft um Videospielpiraterie entwickelt sich weiter. Zu den Erfolgen der früheren Piraterie gehören Klagen gegen Romuniverse, was zu Schadensersatz in Höhe von mehreren Millionen Dollar an Nintendo führt. Nintendo blockierte auch erfolgreich die Veröffentlichung des Delphin -Emulators auf Steam.
Vor kurzem werfen Koji Nishiura, Nintendos stellvertretender Manager der Abteilung für geistiges Eigentum, auf die Anti-Piraterie-Strategie des Unternehmens. Er betonte die mehrdeutige Legalität der Emulatoren selbst und stellte klar, dass ihre Verwendung und nicht die bloße Existenz ihre Illegalität bestimmt. Diese Verhaftung unterstreicht die fortgesetzten Bemühungen von Nintendo und anderen Unternehmen, die illegale Verteilung und Verwendung ihres geistigen Eigentums zu bekämpfen.
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