Nintendo Switch Modding prisões Destaque Rise da pirataria de videogame
As autoridades japonesas fizeram uma prisão significativa na luta contra a pirataria de videogames. Pela primeira vez, um homem de 58 anos foi preso por modificar os consoles da Nintendo Switch para jogar jogos piratas. Conforme relatado pela NTV News e traduzido pelo Automaton, a prisão, que ocorreu em 15 de janeiro, decorre de uma violação da Lei da Marca Registrada.
O suspeito é acusado de alterar as placas de circuito de consoles de comutador usado, permitindo que eles administrem software obtido ilegalmente. A polícia afirma que ele carregou 27 jogos piratas em cada console modificado antes de vendê -los por aproximadamente ¥ 28.000 (US $ 180 USD) cada. Ele supostamente confessou as acusações, e mais investigações estão em andamento para determinar se outros crimes ocorreram.
Esta prisão destaca a batalha em andamento entre desenvolvedores de jogos e pirataria. A Nintendo, em particular, vem realizando agressivamente ações legais contra a pirataria, incluindo uma solicitação de quedas de maio de 2024, direcionada a 8.500 cópias do emulador de troca Yuzu. Seu processo anterior contra o criador de Yuzu, Tropic Haze, citou mais de um milhão de cópias piratas de The Legend of Zelda: lágrimas do reino antes de sua libertação oficial.
O cenário legal em torno da pirataria de videogame está evoluindo. Os sucessos anteriores contra a pirataria incluem ações judiciais contra Romuniverse, resultando em danos de vários milhões de dólares concedidos à Nintendo. A Nintendo também bloqueou com sucesso o lançamento do emulador de golfinhos no Steam.
Recentemente, Koji Nishiura, gerente assistente da Divisão de Propriedade Intelectual da Nintendo, lançou luz sobre a estratégia anti-pirataria da empresa. Ele enfatizou a legalidade ambígua dos próprios emuladores, esclarecendo que seu uso, em vez de mera existência, determina sua ilegalidade. Essa prisão ressalta os esforços contínuos da Nintendo e de outras empresas para combater a distribuição ilegal e o uso de sua propriedade intelectual.
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