Die Saison der Diablo 3-Spieler Progress ist Reset aufgrund eines Missverständnisses fehlgeschlagen
Das vorzeitige Saisonende von Diablo 3 hat die Spieler frustriert zurückgelassen. Eine Kommunikationsstörung innerhalb der Entwicklungsteams von Blizzard führte zum unerwarteten Abbruch der Saison sowohl auf koreanischen als auch auf europäischen Servern. Dies verursachte erhebliche Störungen, darunter das Zurücksetzen des Vorrats und das Versäumnis, den Fortschritt nach dem geplanten Neustart der Saison wiederherzustellen. Spieler äußerten ihre Beschwerden in Foren und betonten die negativen Auswirkungen des Vorfalls.
Dies steht in scharfem Kontrast zu den jüngsten positiven Erfahrungen der Diablo 4-Spieler. Blizzard hat mehrere kostenlose In-Game-Vorteile bereitgestellt, darunter zwei kostenlose Boosts für diejenigen, die die Erweiterung besitzen, und einen kostenlosen Charakter der Stufe 50 für alle Spieler. Dieser Charakter verfügt über Zugang zu allen Altären und neuen Ausrüstungsgegenständen, die Liliths Werte steigern, und soll zurückkehrenden Spielern einen Neuanfang ermöglichen, nachdem zwei aktuelle Patches die Meta des Spiels erheblich verändert haben und viele frühe Builds und Gegenstände überflüssig gemacht haben.
Die Langlebigkeit von World of Warcraft und seine Fähigkeit, Spieler über verschiedene Blizzard-Projekte hinweg zu verbinden, steht in krassem Gegensatz zu den Problemen rund um Diablo 3 und dem Umgang des Unternehmens mit kürzlich überarbeiteten klassischen Spielen. Die unterschiedlichen Spielererlebnisse zwischen Diablo 3 und Diablo 4 verdeutlichen die Herausforderungen, denen Blizzard bei der Aufrechterhaltung einer gleichbleibenden Servicequalität in seinen verschiedenen Titeln gegenübersteht.