La saison des joueurs de Diablo 3 Progress s'est déroulée Reset grâce à un malentendu
La récente fin prématurée de la saison de Diablo 3 a laissé les joueurs frustrés. Une rupture de communication au sein des équipes de développement de Blizzard a entraîné l'arrêt inattendu de la saison sur les serveurs coréens et européens. Cela a provoqué des perturbations importantes, notamment des réinitialisations des réserves et un échec de restauration de la progression après le redémarrage prévu de la saison. Les joueurs ont exprimé leurs plaintes sur les forums, soulignant l'impact négatif de l'incident.
Cela contraste fortement avec la récente expérience positive des joueurs de Diablo 4. Blizzard a fourni plusieurs avantages gratuits dans le jeu, notamment deux boosts gratuits pour ceux qui possèdent l'extension et un personnage gratuit de niveau 50 pour tous les joueurs. Ce personnage a accès à tous les autels améliorant les statistiques de Lilith et à de nouveaux équipements, destinés à offrir un nouveau départ aux joueurs qui reviennent après deux correctifs récents qui ont considérablement modifié la méta du jeu, rendant obsolètes de nombreuses premières versions et objets.
La longévité de World of Warcraft et sa capacité à connecter les joueurs de divers projets Blizzard contrastent fortement avec les problèmes entourant Diablo 3 et la gestion par la société des jeux classiques récemment remasterisés. La disparité des expériences des joueurs entre Diablo 3 et Diablo 4 met en évidence les défis auxquels Blizzard est confronté pour maintenir une qualité de service constante dans ses différents titres.
Derniers articles