Baldur's Tor 3: 12 Beste Multiclas -Builds
In der Welt von *Baldur's Gate 3 *, inspiriert vom Dungeons & Dragons -Regelsatz, können die Spieler Abenteuer mit Charakteren direkt aus ihren persönlichen D & D -Kampagnen begeben. Die Herausforderung einer Mindflayer-Invasion und die Bedrohung durch einen illithiden Parasit, der Charaktere in Mindflayer verwandelt, schafft ein aufregendes, zeitkritisches Streben, um die vergessenen Bereiche zu retten. Während einzelne Klassenfiguren lebensfähig sind, schaltet Multiclas-Kombinationen unglaublich flexible und leistungsstarke Builds frei.
Mit Multiclassing können Spieler die besten Aspekte verschiedener D & D -Klassen kombinieren und vielfältige Krieger schaffen, die in der Lage sind, jedes Hindernis zu überwinden. Da die Larian -Studios bald 12 neue Unterklassen einführen, erweitern die Möglichkeiten für einzigartige und kraftvolle Charakter -Builds noch weiter. Noch bevor diese neuen Unterklassen eintreffen, gibt es mehrere überzeugende Multiclas -Setups, die es wert sind, erforscht zu haben, da sich die Multiclass -Dynamik des Spiels wahrscheinlich erheblich verlagern wird, wobei Unterklassen wie der Swashbuckler und Eid der Eroberung hinzugefügt werden.
Aktualisiert am 13. Januar 2025 von Rhenn Taguiam.
12. Lockadin Grundnahrungsmittel (Alte Paladin 7, teiend Hexenmeister 5)
Dieser Aufbau nutzt die synergistische Beziehung zwischen den Klassen Hexenmeister und Paladin. Die Fähigkeiten des Hexenmeisters des Hexenmeisters und der Basis von CHA kompensieren die mangelnden Nützlichkeitszauber des Paladins, während die schweren Rüstungskenntnisse und die offensiven Fähigkeiten des Paladins (göttlicher Smite, zusätzlicher Angriff) die Schadensausgabe des Hexenmeisters verbessern. Kurzrest-Zaubersteckplätze aus dem Hexenmeister ermöglichen neben Langstrecken-Eldritch-Explosionsangriffen verheerende göttliche Smite-Kombinationen.
Ebene | Klassenauswahl & Funktionen | Gesamtzauber verfügbar |
---|---|---|
Stufe 1 | Paladin 1: Eid der Alten -Unterklasse - göttlicher Sinn - auf den Händen legen - Channel Eid: Heilungsstrahlung | Channel Eid: 1 Auf die Hände legen: 3 |
Stufe 2 | Paladin 2 - Kampfstil: Große Waffe Kämpfe - Göttlicher Smite | Channel Eid: 1 Auf die Hände legen: 3 Bekannte Zauber: 2 + cha mod Zaubersteckplätze: 2 1. Stufe |
Stufe 3 | Paladin 3 - Göttliche Gesundheit - Channel Eid: Zorn der Natur der Natur - Channel Eid: Drehen Sie die treulosen - Eidzauber: Sprechen Sie mit Tieren, Schläge einverstärken | Channel Eid: 1 Auf die Hände legen: 3 Paladin Zauber: 3 + cha mod Paladin Zauberspitze: 3 1. Ebene |
Stufe 4 | Paladin 4 - Wählen Sie Feat: | Channel Eid: 1 Auf die Hände legen: 4 Paladin Zauber: 4 + cha mod Paladin Zauberschlitze: 3 1. Ebene, |
Stufe 5 | Paladin 5 - Zusätzlicher Angriff - Eidzauber: Misty Step, Moonbeam | Channel Eid: 1 Auf die Hände legen: 4 Paladin Zauber: 5 + cha mod Paladin Zauberspitze: 4 1. Ebene, 2 2. Ebene |
Stufe 6 | Hexenmeister 1: Die teend -Unterklasse - Paktmagie - dunkler Segen | Channel Eid: 1 Auf die Hände legen: 4 Paladin Zauber: 5 + cha mod Paladin Zauberspitze: 4 1. Ebene, 2 2. Ebene Hexenmeisterzauber: 2 Cantrips, 2 Zaubersprüche Hexenzauber Slots: 1 1. Ebene |
Stufe 7 | Hexenmeister 2 - Eldritch -Aufruf: Explosion quälern - Eldritch -Aufruf: Abstoßende Explosion | Channel Eid: 1 Auf die Hände legen: 4 Paladin Zauber: 5 + cha mod Paladin Zauberspitze: 4 1. Ebene, 2 2. Ebene Hexenmeisterzauber: 2 Cantrips, 3 Zaubersprüche Hexenzauber Slots: 2 1. Stufe |
Stufe 8 | Hexenmeister 3 - Paktboon: Pakt der Klinge - neuer Zauber: Spiegelbild | Channel Eid: 1 Auf die Hände legen: 4 Paladin Zauberspitze: 4 1. Ebene, 2 2. Ebene Hexenmeisterzauber: 2 Cantrips, 4 Zaubersprüche Hexenzauber Slots: 2 2. Ebene |
Stufe 9 | Hexenmeister 4 - Neue Cantrip: Magierhand - neuer Zauber: Hold Person - Feat: Großartiger Waffenmeister: Alles in | Channel Eid: 1 Auf die Hände legen: 4 Paladin Zauberspitze: 4 1. Ebene, 2 2. Ebene Hexenmeisterzauber: 3 Cantrips, 5 Zaubersprüche Hexenzauber Slots: 2 2. Ebene |
Stufe 10 | Hexenmeister 5 - Eldritch -Aufruf: teuflische Kraft - Vertiefter Pakt - neuer Zauber: Hunger von Hadar - Zauber ersetzen: Counterspell | Channel Eid: 1 Auf die Hände legen: 4 Paladin Zauber: 5 + cha mod Paladin Zauberspitze: 4 1. Ebene, 2 2. Ebene Hexenmeisterzauber: 3 Cantrips, 6 Zaubersprüche Hexenzauber Slots: 2 3. Ebene |
Stufe 11 | Paladin 6 - Aura des Schutzes | Channel Eid: 1 Auf die Hände legen: 4 Paladin Zauber: 6 + cha mod Paladin Zauberspitze: 4 1. Ebene, 2 2. Ebene Hexenmeisterzauber: 3 Cantrips, 6 Zaubersprüche Hexenzauber Slots: 2 3. Ebene |
Stufe 12 | Paladin 7 - Aura des Wardierens | Channel Eid: 1 Auf die Hände legen: 4 Paladin Zauber: 7 + cha mod Paladin Zauberspitze: 4 1. Ebene, 3 2. Ebene Hexenmeisterzauber: 3 Cantrips, 6 Zaubersprüche Hexenzauber Slots: 2 3. Ebene |
11. Gott des Donners (Sturmzauberer 10, Sturmkleriker 2)
Dieser thematisch resonante Build kombiniert die rohe Kraft des Sturmzauberers mit den Kampfgütern des Sturmklerikers. Während die Kleriker in erster Linie schwere Rüstungs- und Kriegswaffenherstellungen bieten, sind die wichtigsten Merkmale Zorn des Sturms (eine Reaktion mit erheblichem Blitz- oder Donnerschaden) und zerstörerischer Zorn (Maximierung von Blitz oder Donnerschaden durch Zaubersprüche). Dies schafft eine starke Kombination für den Antrag auf Elementarschäden.
Ebene | Klassenauswahl & Funktionen | Gesamtzauber verfügbar |
---|---|---|
Stufe 1 | Zauberer 1: Sturmzauberer -Unterklasse - stürmische Magie - Neue Cantrips: Magierhand, geringfügige Illusion, schockierende Griff, wahrer Streik - Neue Zauber: Magic Missile, Thunderwave | Gesamtbeschwerdepunkte: - Zauberer Zauber: 4 Cantrips, 2 Zaubersprüche Zauberzauber Slots: 2 1. Ebene |
Stufe 2 | Zauberer 2 - Zaubersteckplatz erstellen - Zauberpunkt erstellen - Metamagisch: Zwilling Zauber - Metamagisch: entfernter Zauber - neuer Zauber: Hexenschraube | Gesamtbeschwerdepunkte: 2 Zauberzauber: 4 Cantrips, 3 Zaubersprüche Zauberspiegel Slots: 3 1. Ebene |
Stufe 3 | Geistlicher 1: Tempest -Domänen -Unterklasse - schwere Rüstung, Kartialwaffenkenntnisse - Zauber - Neue Cantrips: Thunderwave, Nebelwolke, Anleitung - Zorn des Sturms | Gesamtbeschwerdepunkte: 2 Zauberzauber: 4 Cantrips, 3 Zaubersprüche Zauberspiegel Slots: 3 1. Ebene Geistliche Zauber: 3 Cantrips, 1 + Wis Mod Kleriker Zauberschlitze: 2 1. Stufe |
Stufe 4 | Geistlicher 2 - Kanalgöttlichkeit: Untote werden - Kanalgöttlichkeit: zerstörerischer Zorn - Neue Cantrip: Widerstand | Gesamtbeschwerdepunkte: 2 Zauberzauber: 4 Cantrips, 3 Zaubersprüche Zauberspiegel Slots: 3 1. Ebene Geistliche Zauber: 3 Cantrips, 2 + Wis Mod Kleriker Zauberschlitze: 3 1. Stufe |
Stufe 5 | Zauberer 3 - neuer Zauber: Sengungsstrahl - Metamagisch: beschleunigter Zauber | Gesamtschalterpunkte: 3 Zauberzauber: 4 Cantrips, 4 Zaubersprüche Zauberspiegel für Zauberer: 4 1. Ebene, 2 2. Ebene |
Stufe 6 | Zauberer 4 - Wählen Sie Feat: + 2 CHA (ASI) - neuer Cantrip: Froststrahl - neuer Zauber: Shatter | Gesamtbeschwerdepunkte: 5 Zauberer Zauber: 5 Cantrips, 5 Zaubersprüche Zauberschlitz |
Stufe 7 | Zauberer 5 - neuer Zauber: Blitzschraube | Gesamtbeschwerdepunkte: 5 Zauberer Zauber: 5 Cantrips, 6 Zaubersprüche Zauberspiegel für Zauberer: 4 1. Ebene, 3 2. Ebene, 2 3. Ebene |
Stufe 8 | Zauberer 6 - neuer Zauber: Counterspell - Herz des Sturms, Herz des Sturms: Widerstand - Lernen Sie Zauber: Rufen Sie Blitz, Schneeregensturm, Windböe, erstellen/zerstören Sie Wasser, Thunderwave | Gesamtbeschwerdepunkte: 5 Zauberer Zauber: 5 Cantrips, 7 Zaubersprüche Zauberspiegel für Zauberer: 4 1. Ebene, 3 2nd-Ebene, 3 3. Ebene |
Stufe 9 | Zauberer 7 - neuer Zauber: Eissturm | Gesamtbeschwerdepunkte: 5 Zauberzauber: 5 Cantrips, 8 Zaubersprüche Zauberspiegel Slots: 4 1. Ebene, 3 2nd-Ebene, 3 3. Ebene, 1 4. Ebene |
Stufe 10 | Zauberer 8 - Wählen Sie Feat: Fähigkeitssteigerungen, Charisma | Gesamtbeschwerdepunkte: 5 Zauberer Zauber: 5 Cantrips, 9 Zaubersprüche Zauberspiegel für Zauberer: 4 1. Stufe, 3 2. Ebene, 3 3. Ebene, 2 4. Stufe |
Stufe 11 | Zauberer 9 - neuer Zauber: Kältekegel | Gesamtbeschwerdepunkte: 5 Zauberer Zauber: 5 Cantrips, 10 Zaubersprüche Zauberspiegel für Zauberer: 4 1. Stufe, 3 2. Ebene, 3 3. Ebene, 3 4. Stufe, 1 5. Ebene, Level |
Stufe 12 | Zauberer 10 - Metamagisch: subtiler Zauber - neuer Zauber: Wand des Steins - Cantrip: Blade Ward | Gesamtbeschwerdepunkte: 6 Zauberer Zauber: 6 Cantrips, 11 Zaubersprüche Zauberspiegel für Zauberer: 4 1. Stufe, 3 2. Stufe, 3 3. Stufe, 3 4. Stufe, 2 5. Ebene, Level |
(Setzen Sie dieses Format für die verbleibenden Builds fort. Aufgrund der Länge kann ich nicht alle Builds hier einfügen. Bitte lassen Sie mich wissen, ob ich mit einem bestimmten Build oder einer Auswahl von Builds fortfahren soll.)