বাড়ি খবর ইএ বলেছে পরবর্তী যুদ্ধক্ষেত্রটি 'প্রত্যাশিত' অর্থবছর 2026

ইএ বলেছে পরবর্তী যুদ্ধক্ষেত্রটি 'প্রত্যাশিত' অর্থবছর 2026

লেখক : Andrew আপডেট : Mar 24,2025

ইএ ঘোষণা করেছে যে যুদ্ধক্ষেত্রের সিরিজের পরবর্তী কিস্তিটি তাদের ২০২26 সালের এপ্রিল থেকে ২০২26 সালের এপ্রিল থেকে শুরু করে ২০২26 সালের মার্চ পর্যন্ত এই উত্তেজনাপূর্ণ সংবাদটি এএর আর্থিক ফলাফলের অংশ হিসাবে এসেছিল ২০২৫ সালের মার্চ মাসের তৃতীয় কোয়ার্টারের তৃতীয় কোয়ার্টারের জন্য EA এর আর্থিক ফলাফলের অংশ হিসাবে। প্লেয়ার-চালিত পরীক্ষা এবং উদ্ভাবনে।

নতুন যুদ্ধক্ষেত্রের গেমের বিকাশ যুদ্ধক্ষেত্রের স্টুডিওগুলির ছত্রছায়ায় চারটি স্টুডিও দ্বারা পরিচালিত হচ্ছে। সুইডেনের স্টকহোমে ডাইস, মাল্টিপ্লেয়ার উপাদান তৈরির দায়িত্ব দেওয়া হয়। মোটিভ, ডেড স্পেস রিমেক এবং স্টার ওয়ার্সের জন্য পরিচিত: স্কোয়াড্রনস, একক খেলোয়াড় মিশন এবং মাল্টিপ্লেয়ার মানচিত্র উভয়কেই অবদান রাখছে। রিপল এফেক্ট, পূর্বে ডাইস এলএ, নতুন খেলোয়াড়দের ফ্র্যাঞ্চাইজিতে আকর্ষণ করার দিকে মনোনিবেশ করেছে, যখন মানদণ্ড, পূর্বে গতির প্রয়োজনের সাথে জড়িত, একক খেলোয়াড়ের প্রচারটি বিকাশ করছে।

ইএ জোর দিয়েছিল যে উন্নয়ন দলগুলি একটি সমালোচনামূলক পর্যায়ে প্রবেশ করছে এবং যুদ্ধক্ষেত্রের ল্যাবগুলির মাধ্যমে খেলোয়াড়ের প্রতিক্রিয়া অন্তর্ভুক্ত করতে আগ্রহী। এই পরীক্ষার পর্বে যুদ্ধ এবং ধ্বংসের মতো মূল গেমপ্লে উপাদানগুলির পাশাপাশি অস্ত্র, যানবাহন এবং গ্যাজেটগুলির জন্য ভারসাম্য এবং প্রতিক্রিয়া অন্তর্ভুক্ত করা হবে। এটি কৌশলগত গেমপ্লে বাড়ানোর জন্য নতুন ধারণাগুলিও অন্বেষণ করবে এবং ক্লাসিক সিস্টেম (অ্যাসল্ট, ইঞ্জিনিয়ার, সমর্থন এবং পুনঃনির্মাণ) এর মতো ক্লাসিক যুদ্ধক্ষেত্রের বৈশিষ্ট্যগুলি পরিমার্জন করবে। বিজয় এবং ব্রেকথ্রু এর মতো আইকনিক মোডগুলিও পরীক্ষার প্রক্রিয়ার অংশ হবে।

যদিও ইএ এই নতুন যুদ্ধক্ষেত্রের খেলায় প্রচুর পরিমাণে বিনিয়োগ করছে, এটি লক্ষণীয় যে গত বছর তারা রিজলাইন গেমস বন্ধ করে দিয়েছে, যা একটি পৃথক একক খেলোয়াড়ের যুদ্ধক্ষেত্রের শিরোনামে কাজ করছিল। এই সিদ্ধান্তটি বর্তমান প্রকল্পে সংস্থার ফোকাসকে বোঝায়।

সেপ্টেম্বরে, ইএ প্রাথমিক ধারণা শিল্পকে ভাগ করে নিয়েছিল এবং নিশ্চিত করেছে যে গেমটি একটি আধুনিক সেটিংয়ে ফিরে আসবে, এটি একটি পদক্ষেপ যা যুদ্ধক্ষেত্র 2042-এ মিশ্র সংবর্ধনার পরে একটি কোর্স সংশোধন হিসাবে দেখা যায় The কনসেপ্ট আর্টটি শিপ-টু-শিপ এবং হেলিকপ্টার লড়াইয়ে ইঙ্গিত করেছিল, পাশাপাশি দাবানলের মতো প্রাকৃতিক দুর্যোগের সাথে। ইএ স্টুডিওস সংস্থার জন্য রেসপন অ্যান্ড গ্রুপ জিএম -এর প্রধান ভিন্স জাম্পেলা যুদ্ধক্ষেত্র 3 এবং 4 কে সফল করে তুলেছে, সিরিজের শিকড়গুলিতে নস্টালজিক রিটার্নের উপর জোর দিয়েছিল তার সারমর্মে ফিরে আসার গুরুত্বকে তুলে ধরেছে।

পরবর্তী যুদ্ধক্ষেত্রের লক্ষ্য যুদ্ধক্ষেত্র 2042, বিশেষত বিতর্কিত বিশেষজ্ঞ সিস্টেম এবং বৃহত্তর 128-খেলোয়াড়ের মানচিত্রের সমালোচনাগুলি সমাধান করা। নতুন গেমটি আরও traditional তিহ্যবাহী এবং ফোকাসযুক্ত গেমপ্লে অভিজ্ঞতার দিকে মনোনিবেশ করে 64৪-প্লেয়ার মানচিত্রে ফিরে যাবে এবং বিশেষজ্ঞদের নির্মূল করবে। ইএর প্রধান নির্বাহী কর্মকর্তা অ্যান্ড্রু উইলসন এটিকে "[ইএর] ইতিহাসের সবচেয়ে উচ্চাভিলাষী প্রকল্প" হিসাবে বর্ণনা করেছেন এবং চারটি স্টুডিওর সাথে জড়িত থাকায় এটি ফ্র্যাঞ্চাইজিতে একটি গুরুত্বপূর্ণ বিনিয়োগের প্রতিনিধিত্ব করে।

জাম্পেলা নতুন খেলোয়াড়দের আকর্ষণ করার জন্য গেমের মহাবিশ্বকে প্রসারিত করার সময় মূল যুদ্ধক্ষেত্রের অনুরাগীদের বিশ্বাস ফিরে পাওয়ার জন্য সংস্থার প্রতিশ্রুতি প্রকাশ করেছিলেন। ইএ এখনও নতুন যুদ্ধক্ষেত্রের গেমের জন্য চূড়ান্ত শিরোনাম বা লঞ্চ প্ল্যাটফর্মগুলি প্রকাশ করতে পারেনি, তবে প্রিয় ফ্র্যাঞ্চাইজির জন্য ফর্মে ফিরে আসার প্রতিশ্রুতি দেওয়ার জন্য প্রত্যাশা বেশি।