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索拉斯隐藏的起源:在《龙腾世纪》概念艺术中揭晓

作者 : Elijah 更新日期 : Jan 18,2025

索拉斯隐藏的起源:在《龙腾世纪》概念艺术中揭晓

龙腾世纪:面纱卫士的索拉斯:早期概念 R揭示了一个更黑暗的上帝

《龙腾世纪:面纱守卫》的早期概念草图让我们得以一睹索拉斯的演变,索拉斯是一个在盟友和对手之间转换的神秘角色。 这些草图由前 BioWare 艺术家尼克·索恩博罗 (Nick Thornborrow) 分享,展现了一个比玩家最终在最终游戏中遇到的索拉斯更加明显的复仇心和神一般的形象。 rThornborrow 在 BioWare 的 15 年任期于 2022 年 4 月结束,他在

The Veilguard

的开发中发挥了至关重要的作用。 他创作了一部视觉小说来帮助塑造游戏的叙事,并且该项目的 100 多个草图最近 r已在他的网站上公布。 这些草图显示了最初概念和最终产品之间的显着差异,特别是关于索拉斯的描绘。 r r虽然索拉斯最初在 r龙腾世纪:审判

中作为同伴的角色以及他随后的背叛是众所周知的,但概念艺术暗示了他隐藏议程的更直接和险恶的表达。 最终游戏将索拉斯描绘成主角

ook的一个基于梦想的顾问。 然而,早期的草图将他描绘成一个更为雄伟的人物,有时表现为一个巨大的、阴暗的实体。 这些早期设计的模糊性留下了这样一个问题:这些场景 r代表的是ook的梦境中的事件,还是芬哈雷尔在真实世界中的力量的表现。 R r概念艺术与成品游戏之间的对比凸显了 R面纱卫士 r在开发过程中经历的重大变化。 考虑到《龙腾世纪:恐惧狼》

的分期付款和最后一刻更名之间的差距近十年,这并不完全令人惊讶。 索恩博罗的幕后花絮为粉丝们提供了一个宝贵的机会来了解索拉斯角色的创作之旅和演变。 复仇之神角色的最初概念虽然最终被缓和了,但与最终版本提供了令人信服的对立,丰富了对索拉斯复杂动机的理解。