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Fallout 76的第20季引入了食尸鬼转型和创新的游戏机制

作者 : Gabriella 更新日期 : Mar 25,2025

Fallout 76的第20季引入了食尸鬼转型和创新的游戏机制

贝塞斯达(Bethesda)揭示了《辐射》第76季第20季的激动人心的细节,该细节恰当地命名为“食尸鬼的光芒”。此更新引入了开创性的新机械师,玩家可以完全拥抱食尸鬼的生活,从而带来独特的优势和挑战。通过转变为食尸鬼,玩家可以完全免受辐射的免疫力,这不仅否定了通常的危害,而且实际上是一种治愈机制。但是,这种转变却有所扭曲。某些游戏中的派系可能会对食尸鬼敌对,从而重塑了游戏庞大的荒原中的玩家互动。

达到50级的玩家可以使用食尸鬼的转型,这消除了对饥饿和口渴等基本生存元素的需求。推出了一个新的游戏机制:管理野性进度和辐射积累。随着玩家积累更多的辐射,他们解锁了特殊的特权,从而为自己的冒险增加了战略层。此外,该更新使玩家可以通过主题放射性美学自定义营地设置,从而增强了沉浸式体验。对于那些希望返回人类形式的人,该选项始终可用,为他们选择玩的方式提供了灵活性。

计划于3月18日发布,“食尸鬼的光芒”有望彻底改变玩家与辐射后世界末日世界互动的方式。本赛季有望为新的和老将球员都提供新鲜而引人入胜的体验。