訊息 Fallout 76的第20季引入了食屍鬼轉型和創新的遊戲機制

Fallout 76的第20季引入了食屍鬼轉型和創新的遊戲機制

作者 : Gabriella 更新 : Mar 25,2025

Fallout 76的第20季引入了食屍鬼轉型和創新的遊戲機制

貝塞斯達(Bethesda)揭示了《輻射》第76季第20季的激動人心的細節,該細節恰當地命名為“食屍鬼的光芒”。此更新引入了開創性的新機械師,玩家可以完全擁抱食屍鬼的生活,從而帶來獨特的優勢和挑戰。通過轉變為食屍鬼,玩家可以完全免受輻射的免疫力,這不僅否定了通常的危害,而且實際上是一種治愈機制。但是,這種轉變卻有所扭曲。某些遊戲中的派係可能會對食屍鬼敵對,從而重塑了遊戲龐大的荒原中的玩家互動。

達到50級的玩家可以使用食屍鬼的轉型,這消除了對飢餓和口渴等基本生存元素的需求。推出了一個新的遊戲機制:管理野性進度和輻射積累。隨著玩家積累更多的輻射,他們解鎖了特殊的特權,從而為自己的冒險增加了戰略層。此外,該更新使玩家可以通過主題放射性美學自定義營地設置,從而增強了沉浸式體驗。對於那些希望返回人類形式的人,該選項始終可用,為他們選擇玩的方式提供了靈活性。

計劃於3月18日發布,“食屍鬼的光芒”有望徹底改變玩家與輻射後世界末日世界互動的方式。本賽季有望為新的和老將球員都提供新鮮而引人入勝的體驗。