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《宝可梦卡牌Pocket》上线引发玩家不满

作者 : Sadie 更新日期 : Sep 09,2025

《宝可梦卡牌Pocket》交易系统更新引爆舆论风暴

今日,《宝可梦卡牌游戏Pocket》备受期待的交易功能正式上线,其引发的负面反响甚至超越了上周开发商Creatures Inc.首次公布机制时的争议程度。

交易限制引发众怒

玩家在社交媒体上大规模吐槽交易系统的苛刻条件和限制。虽然部分约束条款此前已有披露,但开发者最初隐瞒了每次交易会额外消耗道具的设定。

与其他卡牌游戏的拆包或随机选取不同,本作每次交易需消耗两种特殊资源:随时间自然恢复(或可用Poké金币购买)的「交易体力」,以及最具争议的「交易代币」——后者要求玩家销毁珍贵卡牌才能获得。

这是更新后开发团队的真实写照!
byu/marcola42 发表于PTCGP版块

交易代币困局

当交易高稀有度卡牌(3钻以上)时,系统要求玩家消耗巨量代币,而这些代币只能通过分解其他稀有卡获取:

  • 分解一张ex宝可梦卡(4钻)仅获得125代币
  • 交易同级别卡牌却需500代币
  • 皇冠级稀有卡的交易门槛高达1500代币,相当于要销毁玩家数月心血

这种极端比例意味着:玩家必须牺牲多张高价值卡牌,才能完成一次等价交换。

"史诗级失败"

玩家社区的愤怒正在发酵:

  • 「这个交易系统是对玩家的侮辱」——Reddit千赞热帖
  • 「滑稽到有毒的设计」——资深玩家评论
  • 「建议改名叫《宝可梦单机卡牌Pocket》」——玩家讽刺

多数人指出,这套刻意设计的系统既阻碍正常交易,又变相推动内购消费。

堪称年度笑话的交易机制
byu/ZenGraphics_ 发表于PTCGP版块

氪金导向设计

数据拆解显示该系统实质鼓励持续开包:

  • 最高稀有度卡牌被禁止交易
  • 实测凑齐全套卡牌需消费约1500美元(约合人民币1万元)
  • 「掠夺性设计,赤裸裸的贪婪」——玩家评价

更微妙的是,钻石/珍珠扩展包将于明日上线。

千呼万唤的交易系统就这?
byu/Tidus1117 发表于PTCGP版块

开发组沉默

面对潮水般的差评,Creatures Inc.起初承诺会「根据反馈进化系统」,但在功能上线后却保持缄默。目前看来,通过任务奖励交易代币等改良方案,很可能与现有盈利模式冲突而难以实现。