Pokémon TCG Pocket provoque un tollé chez les joueurs après son lancement
La mise à jour du trading dans Pokémon TCG Pocket provoque un tollé général
La fonctionnalité tant attendue d'échange de cartes dans Pokémon Trading Card Game Pocket est lancée aujourd'hui sous un déluge de critiques, surpassant même l'accueil négatif de la semaine dernière lorsque les développeurs de Creatures Inc. en avaient dévoilé les mécaniques.
Des restrictions d'échange qui suscitent la colère
Les joueurs ont inondé les réseaux sociaux pour exprimer leur frustration face aux exigences et limitations excessives du système d'échange. Bien que certaines restrictions fussent déjà connues, les développeurs avaient initialement omis de préciser que chaque transaction consommerait des ressources supplémentaires.
Contrairement à l'ouverture de packs ou à l’utilisation de Wonder Pick, chaque échange exige deux ressources spécifiques :
- Énergie d’échange (se régénérant avec le temps ou achetable avec du Poké Gold)
- Jetons d’échange – bien plus controversés – obligeant les joueurs à sacrifier des cartes rares.
"Une photo des devs après la mise à jour !"
— u/marcola42 dans r/PTCGP
Le dilemme des jetons d’échange
L’échange de cartes de rareté élevée (3 Diamants ou plus) requiert un nombre conséquent de jetons, obtenus uniquement en sacrifiant d’autres cartes rares :
- Vendre un Pokémon ex (4 Diamants) rapporte 125 jetons.
- En échanger un coûte 500 jetons.
- Les cartes de rareté Crown nécessitent 1500 jetons, soit l’équivalent de mois d’efforts gaspillés.
Ce système impose des ratios absurdes : sacrifier plusieurs cartes précieuses pour un seul échange équivalent.
"Un échec monumental"
La communauté réagit violemment :
- "Cette mise à jour est une insulte" – Post Reddit avec 1000+ votes
- "Une implémentation ridiculement toxique" – Membre de la communauté
- "Devrait s'appeler 'Pokémon Card Game Pocket' sans le 'Trading'..." – Critique d'un fan
Beaucoup dénoncent un design intentionnellement restrictif pour maximiser les microtransactions.
"Un système d'échange qui tourne à la farce."
— u/ZenGraphics_ dans r/PTCGP
Un modèle axé sur les profits
Les analyses révèlent un système conçu pour pousser à l’achat continu de packs :
- Les cartes ultra-rares ne sont pas échangeables.
- Compléter une collection coûterait ~1500$.
- "Prédateur et purement cupide" – Avis d'un joueur
Une temporalité inquiétante, alors que l’extension Diamond/Pearl sort demain.
"Enfin les échanges arrivent... Quoi ?!"
— u/Tidus1117 dans r/PTCGP
Silence radio des développeurs
Malgré leur promesse initiale de "faire évoluer le système grâce aux retours", Creatures Inc. reste muette face au raz-de-marée de critiques post-lancement.
Les solutions potentielles (comme des récompenses de jetons via des missions) semblent improbables, vu la stratégie de monétisation actuelle.