流亡之路 2:最佳阿特拉斯技能树设置
流亡之路2阿特拉斯技能树优化:早期和残局策略
流放之路 2 阿特拉斯技能树在完成全部六幕后解锁。 通过多里亚尼的大灾变的唤醒任务获得阿特拉斯技能点(每本书 2 点)对于游戏顺利结束至关重要。 有效的积分分配是关键;这是早期和残局映射的最佳策略的细分。
早期地图地图集技能树(1-10 级):优先考虑路石
最初的重点应该是维持 Waystone 的访问权限,以便持续进展到 15 级地图(真正的农田)。 虽然地图榨汁很诱人,但达到 T15 才是最重要的。 这三个节点是最优先的:
Node Name | Effect |
---|---|
Constant Crossroads | 20% increased Quantity of Waystones found in your maps. |
Fortunate Path | 100% increased rarity of Waystones found in your maps. |
The High Road | Waystones have a 20% chance of being a tier higher. |
目标是在处理第 4 级地图任务之前获得全部三个。 不断的十字路口提高了路石的掉落率;幸运之路减少了帝王、尊贵和炼金宝珠的使用; The High Road 显着提高了等级进展。
请记住在处理 T5 地图之前完成您的构建。 没有阿特拉斯设置可以弥补角色的弱点。
终局阿特拉斯技能树(第 15 层):最大化稀有怪物掉落
在第 15 层,路石变得不再那么重要。 优先事项转向最大化稀有怪物掉落以获得最佳奖励。 关注这些节点:
Node Name | Effect |
---|---|
Deadly Evolution | Adds 1-2 additional modifiers to Magic and Rare Monsters, significantly increasing drop quality/quantity. |
Twin Threats | Adds +1 Rare monster per map; synergizes with Rising Danger for 15% increased Rare monsters. |
Precursor Influence | +30% increased drop chance of Precursor Tablets, crucial for map juicing. |
Local Knowledge (Optional) | Alters drop weighting based on map biome; use cautiously due to potential negative biome effects. |
如果路石掉落变得稀缺,请重新指定回路石节点。 如果本地知识对您选择的地图没有好处,请考虑优先考虑更高层的路石节点和平板电脑效果。 请记住,地图中最赚钱的击杀是稀有怪物,不包括 Boss。