流亡之路 2:最佳阿特拉斯技能樹設置
流亡之路2阿特拉斯技能樹優化:早期和殘局策略
流放之路 2 阿特拉斯技能樹在完成全部六幕後解鎖。 通過多裏亞尼的大災變的喚醒任務獲得阿特拉斯技能點(每本書 2 點)對於遊戲順利結束至關重要。 有效的積分分配是關鍵;這是早期和殘局映射的最佳策略的細分。
早期地圖地圖集技能樹(1-10 級):優先考慮路石
最初的重點應該是維持 Waystone 的訪問權限,以便持續進展到 15 級地圖(真正的農田)。 雖然地圖榨汁很誘人,但達到 T15 才是最重要的。 這三個節點是最優先的:
Node Name | Effect |
---|---|
Constant Crossroads | 20% increased Quantity of Waystones found in your maps. |
Fortunate Path | 100% increased rarity of Waystones found in your maps. |
The High Road | Waystones have a 20% chance of being a tier higher. |
目標是在處理第 4 級地圖任務之前獲得全部三個。 不斷的十字路口提高了路石的掉落率;幸運之路減少了帝王、尊貴和煉金寶珠的使用; The High Road 顯著提高了等級進展。
請記住在處理 T5 地圖之前完成您的構建。 沒有阿特拉斯設置可以彌補角色的弱點。
終局阿特拉斯技能樹(第 15 層):最大化稀有怪物掉落
在第 15 層,路石變得不再那麼重要。 優先事項轉向最大化稀有怪物掉落以獲得最佳獎勵。 關注這些節點:
Node Name | Effect |
---|---|
Deadly Evolution | Adds 1-2 additional modifiers to Magic and Rare Monsters, significantly increasing drop quality/quantity. |
Twin Threats | Adds +1 Rare monster per map; synergizes with Rising Danger for 15% increased Rare monsters. |
Precursor Influence | +30% increased drop chance of Precursor Tablets, crucial for map juicing. |
Local Knowledge (Optional) | Alters drop weighting based on map biome; use cautiously due to potential negative biome effects. |
如果路石掉落變得稀缺,請重新指定回路石節點。 如果本地知識對您選擇的地圖沒有好處,請考慮優先考慮更高層的路石節點和平板電腦效果。 請記住,地圖中最賺錢的擊殺是稀有怪物,不包括 Boss。