生活是奇怪的创造者,揭示了丢失的唱片分为两个部分
生活背后的团队奇怪的是他们决定在两个单独的部分中释放即将到来的游戏《丢失唱片》的决定。乍一看,这种方法似乎是非常规的,它植根于创造性的愿望和实际必需品,旨在提高玩家的体验。
开发人员解释说,将游戏分为两个部分,有助于更加集中的叙事和改善的节奏。这种方法使他们可以更深入地研究角色发展,并探索重要的主题,而无需延长比赛时间的压倒球员。此外,这种格式提供了灵活性,可以根据玩家的反馈在发布之前根据播放器的反馈来完善每个段。
从制作的角度来看,分开游戏确保了该系列粉丝所珍视的高质量标准。它使开发团队有必要的时间来完善游戏机制,视觉效果和音频设计,从而保证无缝而沉浸式的体验。该策略还引起了情节游戏中当代趋势的共鸣,在这种游戏中,交错的发行版有助于在很长时间内保持玩家的参与度。
对于热切期待生活中下一部分的粉丝来说,这是奇怪的宇宙,这个决定有望获得更加精致和有意义的体验。尽管有些人可能更喜欢单一的全面发行,但了解开发人员的推理强调了他们致力于提供一流产品,该产品仍然忠于该系列的本质。随着有关这两个部分的更多信息,兴奋不断地为珍贵的特许经营的新章节中等待的内容而建立。