卡米亚的下一个项目:魔鬼可能会哭泣重制吗?
原始魔鬼梅尔(May Cry)背后的著名导演菲基·卡米亚(Hideki Kamiya)表示,他对制作标志性游戏的翻拍表示了兴趣。在本文中,我们深入研究了卡米亚(Kamiya)对潜在翻拍的愿景,并探讨了开始这一切的突破性标题的起源。
hideki kamiya想要做魔鬼哭泣的翻拍
魔鬼哭泣的翻拍不会像24年前一样
重制经典游戏的趋势引起了传奇开发商的注意,成功地重制了《最终幻想VII》,《寂静的山丘2》和《生化危机4》。现在,原始的魔鬼梅哭泣(DMC)可以加入这一享有声望的名单,因为它的导演hideki kamiya表明了基恩(Keen Kamiya)对重新竞争游戏的兴趣。
在5月8日在他的YouTube频道上发布的视频中,卡米亚(Kamiya)与粉丝们互动,并解决了有关重制和续集的问题。当粉丝询问他对DMC翻拍的想法时,卡米亚热情地回答:“像这样的翻拍,我想这样做。”
首次发行了2001年
魔鬼可能哭泣于2001年首次登上货架,最初被认为是《生化危机4》。但是,该项目的发展很大,导致Capcom将其转变为DMC的独特动作游戏。
在近25年后,卡米亚(Kamiya)反思了游戏的起源,分享了有关其创作的个人轶事。他透露,在2000年,他正在经历痛苦的分手,这深刻影响了他在DMC上的工作。这种情绪动荡推动了游戏的强烈而戏剧性的氛围。
卡米亚(Kamiya)承认,包括DMC在内,他从未重播自己的比赛。然而,当他偶尔观看游戏剪辑时,他想起了游戏的设计如何反映其年龄。卡米亚(Kamiya)强调,如果他要进行翻拍,他将完全从头开始构建它,利用现代技术和当代游戏设计原则。
尽管Kamiya目前尚未积极考虑该项目,但他说,只有在该项目成为现实的情况下,他才会开始发展想法。他自信地告诉Capcom:“但是如果时间到了,我会想出一些事情。这就是我要做的。”
除了DMC外,卡米亚还表示有兴趣重塑视线乔。这些公告引发了粉丝的兴奋,他们现在热切期待这些心爱的冠军以现代翻拍的形式回归。