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钢铁侠游戏揭示下周预计

作者 : Ethan 更新日期 : May 20,2025

EA动机和种子将在即将举行的游戏开发人员会议上展示其在“纹理套装”上的开创性工作,展示了该技术如何增强诸如Dead Space和Iron Man之类的游戏。这种创新的方法涉及将相关纹理集合到一个简化的资源中,这不仅可以优化处理,而且还为创建新鲜的动态纹理铺平了道路。 EA的首席技术艺术家马丁·帕尔科(Martin Palko)将牵头,他将深入研究纹理和图形创作的复杂性,为开发过程提供宝贵的见解。

漫威的复仇者游戏中的钢铁侠图片:reddit.com

在此次演示中,粉丝们热切期待着对该期待已久的钢铁侠游戏的详细更新。该项目于2022年宣布,一直笼罩在神秘之中,引发了人们对其身份的猜测。但是,EA动机积极参与GDC表明发展正在发展。该会议定于2025年3月17日至21日举行。

有关《钢铁侠》游戏的详细信息揭示了它是一次单人冒险,其中包含RPG元素和一个宽敞的开放世界,由虚幻发动机5提供支持。其他嗡嗡声也可能将EA Mittive可能从他们以前的项目Anthem中的飞行系统融合到这个新标题中,并承诺为玩家带来令人振奋的体验。